模拟斗地主真人在线发牌

模拟斗地主真人在线发牌 前言

要斗地主先得有牌吧,没牌斗个鸡毛,所以先让厂家生产一副扑克牌。然后呢,哥们三个今天想斗地主了,你得去超市买一副 崭新 的扑克牌吧。这样就可以进入玩耍阶段了,先得洗牌,后摸牌,在把最后三张牌压箱底,好了这样就开始展现技艺了.....

我们现在用java集合的知识模拟斗地主的发牌,和上述流程是一模一样的。

设计过程

造一副扑克

一副扑克有54张牌,有四种花色,从A到K,还有大小王。先定义一个nums集合来装扑克牌的数字,然后定义一个color集合装四种花色,保证它们的添加顺序选择ArrayList集合

//用num表示扑克牌中的数字 ArrayList<String> nums = new ArrayList<>(); Collections.addAll(nums,"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"); //用color表示扑克牌中的花色 ArrayList<String> colors = new ArrayList<>(); Collections.addAll(colors, "红桃","梅花","黑桃","方片");

把花色和数字拼装在一起,需要一个Map来表示一个关系对,同时给每张牌定个序号,后面直接可以用序号操作牌

//制造一副扑克牌(将数字和花色组合起来) Map<Integer,String> cards = new HashMap<>(); int index = 0; ///给每个扑克牌定个序号index for(String number : nums){ for(String color : colors){ cards.put(index++, color + number); } }

买一副崭新的扑克牌

新的扑克牌肯定是按照序号排好的,所以我们把序号装在一个集合中

//买一副新的扑克牌来玩耍 ArrayList<Integer> card = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i <= 53; i++){//初始化牌的序号 card.add(i); }

洗牌

洗牌也就是把card集合中的所存储的序号打乱,集合的工具类Collections中有一个方法shuffle可以完成

Collections.shuffle(card);

发牌

这时候肯定得有三个玩家啊,我们创建是三个玩家,玩家其实也就是扑克牌序号的一个引用,为了简单创建一个Integer类型的,另外,为了把牌到时候可以拍个序,这时候可以用到TreeSet集合存储,它默认自然排序。底牌也可以这样存储。

TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>(); //拿出三张牌当做底牌 TreeSet<Integer> itcards = new TreeSet<>();

发牌算法就是用牌的序号模上3,等于0发给一个人,等于1发给另外一个人,把最后三张当做底牌

for(int i = 0; i < card.size(); i++){ if(i >= card.size() - 3){//把后三张牌当做底牌 itcards.add(card.get(i)); }else if(i % 3 == 0){ player1.add(i); }else if(i % 3 == 1){ player2.add(card.get(i)); }else{ player3.add(card.get(i)); } }

展示牌

我们可以看到,其实玩家和底牌也就是打乱的54个序号组成的,并且一个序号对应的是一张扑克牌,所以玩家其实就相当于是扑克牌Map中的key,而value就是扑克牌的名字了。所以遍历玩家这个TreeSet集合,找到Map中的key,根据key很容易找到value。

源代码 public class CardsGame { public static void main(String[] args) { //用num表示扑克牌中的数字 ArrayList<String> nums = new ArrayList<>(); Collections.addAll(nums,"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"); //用color表示扑克牌中的花色 ArrayList<String> colors = new ArrayList<>(); Collections.addAll(colors, "红桃","梅花","黑桃","方片"); //制造一副扑克牌(将数字和花色组合起来) Map<Integer,String> cards = new HashMap<>(); int index = 0; ///给每个扑克牌定个序号index for(String number : nums){ for(String color : colors){ cards.put(index++, color + number); } } //再把大小王加上,一副完整的扑克就ok了 cards.put(index++, "大王"); cards.put(index++, "小王"); //买一副新的扑克牌来玩耍 ArrayList<Integer> card = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i <= 53; i++){//初始化牌的序号 card.add(i); } //愉快的玩耍 //洗牌 Collections.shuffle(card); TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>(); //拿出三张牌当做底牌 TreeSet<Integer> itcards = new TreeSet<>(); //发牌 for(int i = 0; i < card.size(); i++){ if(i >= card.size() - 3){//把后三张牌当做底牌 itcards.add(card.get(i)); }else if(i % 3 == 0){ player1.add(i); }else if(i % 3 == 1){ player2.add(card.get(i)); }else{ player3.add(card.get(i)); } } //排序并打印每个人得到的牌 print("张三",player1,cards); print("李四",player2,cards); print("王五",player3,cards); print("底牌",itcards,cards); } private static void print(String name, TreeSet<Integer> player, Map<Integer, String> cards) { System.out.print(name + ": "); //得到三个玩家的牌和底牌 for(Integer index : player){ String result = cards.get(index); System.out.print(result + " "); } System.out.println( ); } }

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