c# 优化代码的一些规则——字符串使用优化[四]

在我们的程序中,经常使用到字符串,字符串的写法非常多,但是有一个问题就是我们写的字符串是否合适呢?

正文 内插符

介绍一个东西叫做内插字符,如下:

static void Main(string[] args) { string w = "Word"; string s = $"Hello {w}"; }

也就是说在字符串前面加上$,然后我们就可以在字符串中加入{}来实现表达式插入其他字符。

这让我们想起了string.format。

string ss = string.Format("Hello {0}",w);

只不过我们写在后面。

内插字符是我们方便了很多,我们可以在我们想加入的位置直接插入字符。

有一个问题,请看:

string pi1= $"pi is {Math.PI}"; string pi2 = $"pi is {Math.PI.ToString()}";

这上下两条语句是否相同?

第一条一句通过装箱拆箱操作。

而第二条,请看:

public override string ToString() => Number.FormatDouble(this, null, NumberFormatInfo.CurrentInfo);

而是通过优化来实现。

所以呢,下面那条性能更好。

前面提及内插符可以简化我们的操作,那么是否能接受一些复杂的操作,如内插符语句内内插内插符。

同样是可以的:string s =$"{$""}",只要符合表达式要求即可。

nameof private string name; private Dictionary<string, string> data; public string StudentName { get { return data.GetValueOrDefault(nameof(name)); } set { SetData(nameof(name),value); } } private void SetData(string key,string value) { data[key] = value; }

如下面需要卸载Dictionary,如果直接写入name字符串的话,那么会出现一个问题,就是万一哪天我们属性名改了之后呢,可能我们会忘记去改。

这样子是否我们的nameof会影响我们的性能呢?答案是否定的,因为其运作在编译期。

public string StudentName { get => CollectionExtensions.GetValueOrDefault<string, string>((IReadOnlyDictionary<string, string>) this.data, "name"); set { this.SetData("name", value); } }

nameof 在try catch 中使用的比较多。

public int calc(int x,int y) { try { return x / y; } catch(Exception e) { throw new Exception($"{nameof(y)+":"+y.ToString()}"); } }

总结一个nameof:

nameof的好处是,如果符号名字改了之后,使用nameof来获取符号名称的地方或获得修改后的名字,使我们的静态检查功能得到了充分的发挥。

注意:

public class A1<T> { public static string getname() { return nameof(A1<T>); } }

这里getname返回的是A1,而不会动态打印泛型是啥,因为其在编译期。

总之nameof这种既不影响性能同时还能给我们提供静态检查的,我个人认为是值得使用的。

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