以上是清晰度的概述。注意,清晰度只是空间方面(就是一帧以内)。如果再考虑到动态效果的优秀与否(视频是不是那种一动起来就糊成一团的,或者动起来感觉卡顿明显的,常见于早起RMVB),空间和时间上优秀的观看效果共同定义了画质。所以我们说madVR/svp那些倍帧效果有助于提高画质,实际上它们增强了时间上的观看效果。
好的画质,是制作者和观众共同追求的。怎么样的视频会有好的画质呢?是不是码率越高的视频画质越好呢?真不见得。视频的画质,是由以下几点共同决定的:
1、源的画质。
俗话说的好,上梁不正下梁歪。如果源的画质本身很差,那么再如何折腾都别指望画质好到哪去。所以压制者往往会选择更好的源进行压制——举个栗子,BDRip一般都比TVRip来的好,哪怕是720p。蓝光也分销售地区,一般日本销售的日版,画质上比美版、台版、港版啥的都来得好,所以同样是BDRip,选取更好的源,就能做到画质上优先一步。
2、播放条件。
观众是否用了足矣支持高画质播放的硬件和软件。这就是为啥我们在发布Rip的同时大力普及好的播放器;有时候一个好的播放器胜过多少在制作方面的精力投入。
3、码率投入vs编码复杂度。
视频的时间和空间复杂度,并称为编码复杂度。编码复杂度高的视频,往往细节多,动态高(比如《魔法少女小圆剧场版 叛逆的物语》),这样的视频天生需要较高的码率去维持一个优秀的观看效果。
相反,有些视频编码复杂度低(比如《请问今天要来点兔子么》,动态少,线条细节柔和),这种视频就是比较节省码率的。
4、码率分配的效率和合理度。
同样多的码率,能起到怎样好的效果,被称为效率。比如H264就比之前的RealVideo效率高;10bit比8bit效率高;编码器先进,参数设置的比较合理,编码器各种高端参数全开(通常以编码时间作为代价),码率效率就高。
合理度就是码率在时空分配方面合理与否,合理的分配,给观众的观看效果就比较统一协调。 码率分配的效率和合理度,是对制作者的要求,要求制作者对片源分析,参数设置有比较到位的理解。
码率分配和合理度做的好,就常常能做出低码率高画质的良心作品。
这里再多提一句,至少在这个时间点,也就是此文发布的2014年年底,HEVC相对于AVC可以提高50%的效率,依旧是一个纸面上的理论值。实际操作中,因为HEVC编码器的成熟度远不及经过了十几年发展的AVC编码器,导致现在HEVC的潜力远没有能发挥出来,特别是高画质下甚至不如。
对于目前主流的,定位收藏画质的BDRip,同样码率下x265的画质相对于x264没有优势;所以在近期,大家不用优先的去下载HEVC版作为收藏目的,更不必迷信什么“码率降低一半”。再强调一次,这个时间点;如果一年后以上陈述被不断进步的HEVC编码器推翻,我毫不惊讶。
5、编码前的预处理。预处理分三种:
①,客观修复。强调修复片源固有的瑕疵,比如锯齿,色带,晕轮等等。
②,主观调整,强调将片源调整的更适合人眼观看,比如适度的锐化,调色(有时候你是可以通过科学方法判定片源的颜色有问题,然后针对的做修复的)。
③,移除无效高频信息,比如降噪,避免码率浪费在无效的噪点上
预处理做的好,往往能达到画质上超越片源,或是在几乎不牺牲清晰度的前提下,节省码率开销。
但是预处理是一把双刃剑,优化的同时,可能引入副效果。降噪、抗锯齿、去晕轮等操作会不可避免的损失一些有效细节(或多或少,取决于制作者水准);主观调整很可能会引入副效果(比如过度锐化会导致锯齿和晕轮),或是变成了作者的自我满足,形成对观众的欺骗。
综上,一个优秀的画质,是由片源、制作者、观看者共同决定的;码率高低也只是部分因素,并非决定性的效果。
于是这篇教程就写到这里吧。它最初的目的是给学习视频制作入门的人而写,也不知道对于一般的观众,能让大家理解多少。有啥需要交流讨论提问的就在下文回复吧。如果反响较好,以后我们还会发布更多这样科普教学类的文章。
参考资料:
基础知识和编排方式为原创。
视频压制引用的原文来自VCB