在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择。CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串。CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int、float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现。
先看看Format用于转换的格式字符:
%c 单个字符
%d 十进制整数(int)
%ld 十进制整数(long)
%f 十进制浮点数(float)
%lf 十进制浮点数(double)
%o 八进制数
%s 字符串
%u 无符号十进制数
%x 十六进制数
1、int转换为CString:
CString str;
int number=15;
//str="15"
str.Format(_T("%d"),number);
//str=" 15"(前面有两个空格;4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)
str.Format(_T("%4d"),number);
//str="0015"(.4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)
str.Format(_T("%.4d"),number);
long转换为CString的方法与上面相似,只需要把%d改为%ld就可以了。
2、double转换为CString:
CString str;
double num=1.46;
//str="1.46"
str.Format(_T("%lf"),num);
//str="1.5"(.1表示小数点后留1位,小数点后超过1位则四舍五入)
str.Format(_T("%.1lf"),num);
//str="1.4600"
str.Format(_T("%.4f"),num);
//str=" 1.4600"(前面有1个空格)
str.Format(_T("%7.4f"),num);
float转换为CString的方法也同上面相似,将lf%改为f%就可以了。
3、将十进制数转换为八进制:
CString str;
int num=255;
//str="377"
str.Format(_T("%o"),num);
//str="00000377"
str.Format(_T("%.8o"),num);
Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用:  
格式化字符串forma("%d",12)意思是将一个整形的格式化的字符(我认为是保持其形状不变) 
1).格式说明总是以%字符开始,以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明: 
d输出带符号十进制数 
o输出无符号八进制数 
x输出无符号十六进制数 
u输出无符号数 
c输出单个字符 
s输出一串字符 
f输出实数(6位小数) 
e以指数形式输出实数 
g选用f与e格式中输出宽度较小的格式,不输出0 
ld输入输出long型数据 
lf输入输出double型数据 
m数据输出宽度为m 
.n输出小数位数为n 
一、字符串 
首先看它的声明:  
function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;  
事实上Format方法有两个种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的,  
但并不多用,所以这里只对第一个介绍:  
function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;  
Format参数是一个格式字符串,用于格式化Args里面的值的。Args又是什么呢,  
它是一个变体数组,即它里面可以有多个参数,而且每个参数可以不同。  
如以下例子:  
Format("my name is %6s","wind");  
返回后就是  
my name is wind  
现在来看Format参数的详细情况:  
Format里面可以写普通的字符串,比如"my name is"  
但有些格式指令字符具有特殊意义,比如"%6s"  
格式指令具有以下的形式:  
"%" [index ":"] ["-"] [width] ["." prec] type  
它是以"%"开始,而以type结束,type表示一个具体的类型。中间是用来  
格式化type类型的指令字符,是可选的。  
先来看看type,type可以是以下字符:  
d 十制数,表示一个整型值  
u 和d一样是整型值,但它是无符号的,而如果它对应的值是负的,则返回时  
是一个2的32次方减去这个绝对值的数  
如:Format("this is %u",-2);  
返回的是:this is 4294967294  
f 对应浮点数  
e 科学表示法,对应整型数和浮点数,  
比如Format("this is %e",-2.22);  
返回的是:this is -2.220000E+000  
等一下再说明如果将数的精度缩小  
g 这个只能对应浮点型,且它会将值中多余的数去掉  
比如Format("this is %g",02.200);  
返回的是:this is 2.2  
n 只能对应浮点型,将值转化为号码的形式。看一个例子就明白了  
Format("this is %n",4552.2176);  
返回的是this is 4,552.22  
注意有两点,一是只表示到小数后两位,等一下说怎么消除这种情况  
二是,即使小数没有被截断,它也不会也像整数部分一样有逗号来分开的  
m 钱币类型,但关于货币类型有更好的格式化方法,这里只是简单的格式化  
另外它只对应于浮点值  
Format("this is %m",9552.21);  
返回:this is ¥9,552.21  
p 对应于指针类型,返回的值是指针的地址,以十六进制的形式来表示  
例如:  
Format("this is %p",p);  
Edit1的内容是:this is 0012F548  
s 对应字符串类型,不用多说了吧  
x 必须是一个整形值,以十六进制的形式返回  
Format("this is %X",15);  
返回是:this is F  
类型讲述完毕,下面介绍格式化Type的指令:  
[index ":"] 这个要怎么表达呢,看一个例子  
Format("this is %d %d",12,13);  
其中第一个%d的索引是0,第二个%d是1,所以字符显示的时候  
是这样 this is 12 13  
而如果你这样定义:  
Format("this is %1:d %0:d",12,13);  
那么返回的字符串就变成了  
this is 13 12  
现在明白了吗,[index ":"] 中的index指示Args中参数显示的  
顺序  
还有一种情况,如果这样Format("%d %d %d %0:d %d", 1, 2, 3, 4) ; 
将返回1 2 3 1 2。  
如果你想返回的是1 2 3 1 4,必须这样定:  
Format("%d %d %d %0:d %3:d", 1, 2, 3, 4) ; 
但用的时候要注意,索引不能超出Args中的个数,不然会引起异常  
如Format("this is %2:d %0:d",12,13);  //error
由于Args中只有12 13 两个数,所以Index只能是0或1,这里为2就错了  
[width] 指定将被格式化的值占的宽度,看一个例子就明白了  
Format("this is %4d",12);  
输出是:this is 12  
这个是比较容易,不过如果Width的值小于参数的长度,则没有效果。  
如:Format("this is %1d",12);  
输出是:this is 12  
["-"] 这个指定参数向左齐,和[width]合在一起最可以看到效果:  
Format("this is %-4d,yes",12);  
输出是:this is 12 ,yes  
["." prec] 指定精度,对于浮点数效果最佳:  
Format(\'this is %.2f\',[\'1.1234]);  
输出 this is 1.12  
Format(\'this is %.7f\',[\'1.1234]);  
输了 this is 1.1234000  
而对于整型数,如果prec比如整型的位数小,则没有效果  
反之比整形值的位数大,则会在整型值的前面以0补之  
Format(\'this is %.7d\',[1234]);  
输出是:this is 0001234]  
对于字符型,刚好和整型值相反,如果prec比字符串型的长度大  
则没有效果,反之比字符串型的长度小,则会截断尾部的字符  
Format(\'this is %.2s\',[\'1234\']);  
输出是 this is 12  
而上面说的这个例子:  
Format(\'this is %e\',[-2.22]);  
返回的是:this is -2.22000000000000E+000  
怎么去掉多余的0呢,这个就行啦  
Format(\'this is %.2e\',[-2.22]);  
好了,第一个总算讲完了,应该对他的应用很熟悉了吧  
m_result.Format("您选的城市是:/r/n %s,/r/n您选的人是:/r/n%s",city1 +  city2 +  city3,people); 
  UpdateData(0);

