【系统学习ES6】
本专题旨在对ES6的常用技术点进行系统性梳理,帮助大家对其有更好的掌握。计划每周更新1-2篇,希望大家有所收获。
以前用ES5时,声明变量只能用var。ES6的出现,为我们带来了两种新的声明方式:let和const。我们可以先简单记忆:
var:声明全局变量
let:声明局部变量
const:声明常量
var声明var在ES6里是用来声明全局变量的,我们先看一个简单的例子:
var a = "lemoncool";console.log(a);
控制台输出了“lemoncool”。但这个例子不足以声明a是全局变量。我们继续声明一个函数,在函数体中看是否可以拿到函数外面声明的a。
var a = "lemoncool";var testFun = function(){
console.log(a);
}
testFun();
控制台同样输出了“lemoncool”,说明函数中可以拿到外部声明的a,这可以说明var声明的变量确实是全局的。如果你觉得这个例子说服力还不够,那我们继续看。
var a = "lemoncool";var testFun = function(){
a = '23';
}
testFun();
console.log(a);
此时控制台会输出多少呢?是"23"。我想,这个例子,足以说明var是全局声明的。
let 声明我们试着用let再次执行上面的例子:
var b = "lemoncool";var testFun = function(){
let b = '23';
}
testFun();
console.log(b);
函数执行后,再打印b,你觉得会输出多少呢?结果是此时输出的是"lemoncool"。为什么?
因为我们在函数里用通过let声明了 b,这时的 b ="23"只在函数作用域内有效,属于局部变量。外面的打印,拿不到函数的局部变量,所以拿不到"23"。
那如果我们只在函数体里声明b,外部的声明删掉,打印就会输出"23"么?
var testFun = function(){let b = '23';
}
testFun();
console.log(b);
不好意思,报错了。不在外部声明,即使函数里声明再多花样,外部依然拿不到。
上面两个例子,说明了let声明的是局部变量。let声明的变量,只在区块内起作用,外部拿不到,也是不可以调用的。有关作用域问题,大家可以自行查阅资料深入了解。
所以let不会存在变量提升的bug,可以有效防止数据污染。同时,let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
在合理场景下,我们要努力去习惯用let代替var。
const 声明在开发中,有些变量从声明后就不允许改变。这种变量叫常量。这时就需要用到const声明。
我们通过一个反例,看一段错误代码:
const c = "lemoncool";c = 'hello';
console.log(c);
执行这段代码时,会报错。原因是const声明的变量不可改变。
const c = "lemoncool";console.log(c); //"lemoncool"
const d; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
这段代码同样会报错, 意味着,const一旦声明必须初始化,否则会报错。
Q:const声明的变量初始化不允许再改变,是针对所有类型么?A:答案是“否”,简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),的确是这样。但是对于复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),const只能保证变量指针是固定的,至于指针指向的数据结构,是否发生变化,就有些无法控制。所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。 暂时性死区 var temp = "lemoncool";
if (true) {
console.log(temp);
const temp = '123456';
}
你以为会输出“lemoncool”?NO,会报错。
ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。 凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
所以,在代码块内,使用let或const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
上面代码中,在const命令声明变量temp之前,都属于变量temp的“死区”。