C# 内存法图像处理(6)

/// <summary>
        /// 积木实现方法
        /// </summary>
        private void Image_Block()
        {
            if (this.pbshowbox.Image != null)
            {
                int Height = this.pbshowbox.Image.Height;
                int Width = this.pbshowbox.Image.Width;
                Bitmap bitmap = new Bitmap(Width, Height);
                Bitmap Mybitmap = (Bitmap)this.pbshowbox.Image;
                BitmapData oldData = Mybitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Width, Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
                BitmapData newData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Width, Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
                unsafe
                {
                    byte* pin = (byte*)(oldData.Scan0.ToPointer());
                    byte* pout = (byte*)(newData.Scan0.ToPointer());
                    for (int y = 0; y < oldData.Height; y++)
                    {
                        for (int x = 0; x < oldData.Width; x++)
                        {
                            int avg = (pin[0] + pin[1] + pin[2]) / 3;
                            if (avg > 128)
                            {
                                pout[0] = 255;
                                pout[1] = 255;
                                pout[2] = 255;
                            }
                            else
                            {
                                pout[0] = 0;
                                pout[1] = 0;
                                pout[2] = 0;
                            }
                            pin = pin + 3;
                            pout = pout + 3;
                        }
                        pin = pin + oldData.Stride - oldData.Width * 3;
                        pout = pout + newData.Stride - newData.Width * 3;
                    }
                    bitmap.UnlockBits(newData);
                    Mybitmap.UnlockBits(oldData);
                    this.pbshowbox.Image = bitmap;

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