设计模式(三) 责任链模式

责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。

发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。

 

简而言之,就是将多个对象以链条的形式进行连接。每一个对象都会引用下一个对象。
请求在链条上进行传递,直到某个对象处理了请求,传递终止。

责任链类图

设计模式(三) 责任链模式

 

 

责任链模式涉及到的角色如下所示

● 抽象处理者(BaseHandler)角色定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。

这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,

抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。

● 具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。

由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。

 

源代码

抽象处理者(Handler)角色

 

定义了一个对象,四个方法: successor:持有当前责任的对象。 getSuccessor():获取下家责任对象的方法。 setSuccessor():设置下家责任对象的方法。 handlerRequest():处理当前请求的方法。如果当前对象可以处理请求,处理请求。如果当前对象不可以处理请求,传递给下家。

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