工作流程,编程,调试,性能:Unity游戏开发者应该学习的20个改进技巧

Unity 是一个备受欢迎的游戏开发平台。它的功能令人印象深刻,同时也迎合了不同的游戏开发需求。游戏开发者可以使用 Unity 创建任何类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最流行的增强现实游戏 PokêmonGo。随着世界各地的广泛使用,许多开发人员在网络上用 Unity 来炫技,有些甚至在游戏发布前就能疯狂圈粉!此外,许多初学者都利用 Unity 来学习游戏开发或游戏编程。由于 Unity 的复杂性 -- 它涵盖了设计、脚本、调试和游戏开发的其他各项方面 -- 它可能难以管理。下面介绍一些关于 Unity 的技巧,让大家用起来更为得心应手。

 

五大工作流程改进技巧

工作流程改进技巧显然旨在帮助您改进游戏开发流程。他们将确保您的项目进展更顺畅,朝着正确的方向发展。

 

下列是 Unity 游戏开发者的五大工作流程改进技巧:

进行源代码管理,以令效率最大化:正确使用源代码管理来改进您的工作流程。这将确保您不会丢失任何工作成果,并且还可以让您进行前后对比,查看代码发生了哪些变化。您可以给每个资源标上序号,使用将工作进行切分的策略来最大限度地控制生产流程,并使用子模块来最大限度地提高源代码管理效率。

确保您已经想清楚了要在项目中使用的资源规模。这个决定取决于你正在进行的项目的类型,以及游戏期望运行的分辨率。

始终将您的构建流程自动化以节省时间。自动构建流程还可以确保您可以同时处理不同的游戏版本,并且在每次修改后不需要经历完整的构建流程就可以随时进行小修改。

适时保存你的工作成果。当你发现自己卡在之前编写的一段代码上,却忘记保存代码时,不会有比这更大的灾难了。此外,存档可以帮助其他队友更好地了解您的工作并就项目进行协作。

测试场景可能成为项目的一个庞大部分,并且在项目完成后,它们将毫无用处。为确保项目文件不会变得太臃肿,请将测试场景与代码分开,并在项目完成时其删除。

  五大编程改进技巧

现在,让我们来谈谈游戏开发最重要的部分:编程!技巧如下:

利用好命名空间。命名空间使您可以更好地处理代码,因为它可以避免与代码中的第三方库和其他类发生冲突。

协程是解决许多游戏问题的好工具,但它们同样难以理解和调试。如果你正在使用协程,请确保你知道自己在做什么。请了解他们如何在顺序和并行模式下工作等等。如果您想进一步了解协程,请查阅 Unity3D 的官方手册。

当您在代码中发现 bug 时,断言可能是您最好的朋友。您可以使用 Unity.Assertions.Assert 类来使用断言。

扩展方法非常有利于提高您的语法可读性和管理能力。

本地化应该存放在单独的文件中。每个文件只保留一种语言。

 

工作流程,编程,调试,性能:Unity游戏开发者应该学习的20个改进技巧

这是一个在LiveEdu上为Unity初学者设计的教程

 

如果你对 Unity 的编程还只是处于初学阶段,没有关系,我们这儿有一位大神可以手把手教你如何掌握 Unity 基础操作技巧,最终创造属于你自己的游戏。内容包括:安装与设置、利用 GitHub 来学习、场景控制、用 C# 编程以及 Unity 的其他一些重要功能。该教程在 LiveEdu 上独家收录,可以点此链接观看。

 

五大调试改进技巧

调试可能是一个难题。通过适当的调试,您可以为发行游戏做好妥善的准备,并确保游戏成品质量保持在较高水平。让我们开始学习 Unity 的一些调试技巧吧。

掌握 Unity 中可用的调试工具。Unity 中的调试工具提供了很多功能,包括可以有效帮助您调试游戏的函数。利用诸如 Debug.Break,Debug.Log,Debug.DrawRayDebug.DrawLine 等函数。前两个函数用于了解游戏总体状态,而最后两个函数可帮助您直观地调试游戏。您也可以使用调试可视化检查器来查找运行时私有字段。

由于 Unity 不提供任何特殊的 IDE,您可以选择使用任何 IDE 进行开发工作。掌握 IDE 调试功能也是一个好主意。查看 Visual Studio 的调试文章以了解更多信息。

Unity 发布了许多测试工具。您可以查看它们并改进您的调试方法。您也可以在这里查看 Unity 测试工具教程。另外,您可以使用可用的工具来运行 Scratchpad 测试。Scratchpad 测试更加传统,并不要求您运行场景。

如果与扩展结合使用,控制台日志可能会非常有用。例如,您可以使用 Console Pro 增强功能使您的控制台变得无比强大!

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