【原创】HashMap复习精讲

由于近期忙着搬家,又偷懒了几个礼拜!
其实我很早以前就想写一篇关于HashMap的面试专题。对于JAVA求职者来说,HashMap可谓是集合类的重中之重,甚至你在复习的时候,其他集合类都不用看,专攻HashMap即可。
然而,鉴于网上大部分的关于HashMap的面试方向文章,烟哥看过后都不是太满意。因此,斗胆尝试也写一篇关于HashMap的面试专题文章!

正文 (1)HashMap的实现原理?

此题可以组成如下连环炮来问

你看过HashMap源码嘛,知道原理嘛?

为什么用数组+链表?

hash冲突你还知道哪些解决办法?

我用LinkedList代替数组结构可以么?

既然是可以的,为什么HashMap不用LinkedList,而选用数组?

你看过HashMap源码嘛,知道原理嘛?
针对这个问题,嗯,当然是必须看过HashMap源码。至于原理,下面那张图很清楚了:

【原创】HashMap复习精讲


HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体。
只是在JDK1.8中,链表长度大于8的时候,链表会转成红黑树!
为什么用数组+链表?
数组是用来确定桶的位置,利用元素的key的hash值对数组长度取模得到.
链表是用来解决hash冲突问题,当出现hash值一样的情形,就在数组上的对应位置形成一条链表。

ps:这里的hash值并不是指hashcode,而是将hashcode高低十六位异或过的。至于为什么要这么做,继续往下看。

hash冲突你还知道哪些解决办法?
比较出名的有四种(1)开放定址法(2)链地址法(3)再哈希法(4)公共溢出区域法

ps:大家有兴趣拓展的,自己去搜一下就懂了,这个就不拓展了!
我用LinkedList代替数组结构可以么?
这里我稍微说明一下,此题的意思是,源码中是这样的

Entry[] table = new Entry[capacity];

ps:Entry就是一个链表节点。
那我用下面这样表示

List<Entry> table = new LinkedList<Entry>();

是否可行?
答案很明显,必须是可以的。
既然是可以的,为什么HashMap不用LinkedList,而选用数组?
因为用数组效率最高!
在HashMap中,定位桶的位置是利用元素的key的哈希值对数组长度取模得到。此时,我们已得到桶的位置。显然数组的查找效率比LinkedList大。

那ArrayList,底层也是数组,查找也快啊,为啥不用ArrayList?
(烟哥写到这里的时候,不禁觉得自己真有想法,自己把自己问死了,还好我灵机一动想出了答案)
因为采用基本数组结构,扩容机制可以自己定义,HashMap中数组扩容刚好是2的次幂,在做取模运算的效率高。
而ArrayList的扩容机制是1.5倍扩容,那ArrayList为什么是1.5倍扩容这就不在本文说明了。

(2)HashMap在什么条件下扩容?

此题可以组成如下连环炮来问

HashMap在什么条件下扩容?

为什么扩容是2的n次幂?

为什么为什么要先高16位异或低16位再取模运算?

HashMap在什么条件下扩容?
如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
load factor为0.75,为了最大程度避免哈希冲突
current capacity为当前数组大小。

为什么扩容是2的次幂?
HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致相同,这个实现就在把数据存到哪个链表中的算法; 这个算法实际就是取模,hash%length。
但是,大家都知道这种运算不如位移运算快。
因此,源码中做了优化hash&(length-1)。
也就是说hash%length==hash&(length-1)
那为什么是2的n次方呢?
因为2的n次方实际就是1后面n个0,2的n次方-1,实际就是n个1。
例如长度为8时候,3&(8-1)=3 2&(8-1)=2 ,不同位置上,不碰撞。
而长度为5的时候,3&(5-1)=0 2&(5-1)=0,都在0上,出现碰撞了。
所以,保证容积是2的n次方,是为了保证在做(length-1)的时候,每一位都能&1 ,也就是和1111……1111111进行与运算。

为什么为什么要先高16位异或低16位再取模运算?
我先晒一下,jdk1.8里的hash方法。1.7的比较复杂,咱就不看了。

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hashmap这么做,只是为了降低hash冲突的几率。打个比方,
当我们的length为16的时候,哈希码(字符串“abcabcabcabcabc”的key对应的哈希码)对(16-1)与操作,对于多个key生成的hashCode,只要哈希码的后4位为0,不论不论高位怎么变化,最终的结果均为0。
如下图所示

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而加上高16位异或低16位的“扰动函数”后,结果如下

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可以看到: 扰动函数优化前:1954974080 % 16 = 1954974080 & (16 - 1) = 0 扰动函数优化后:1955003654 % 16 = 1955003654 & (16 - 1) = 6 很显然,减少了碰撞的几率。

(3)讲讲hashmap的get/put的过程?

此题可以组成如下连环炮来问

知道hashmap中put元素的过程是什么样么?

知道hashmap中get元素的过程是什么样么?

你还知道哪些hash算法?

说说String中hashcode的实现?(此题很多大厂问过)

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