错误及异常处理-[PathTooLongException]指定的路径或文件名太长

System.IO.PathTooLongException:“指定的路径或文件名太长,或者两者都太长。完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符。”

环境

NET 4.5

原因分析

在C#API中读取文件或文件夹时,完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符。(System.IO源码中做的限制)

解决方案 方案1

使用第三方开源库ZetaLongPaths ,NuGet中使用1.0.0.24的版本,更高版本需要 NET 4.5.2 框架。

功能:

ZlpFileInfo- 类似于System.IO.FileInfo的类,它包装函数以处理文件路径。

ZlpDirectoryInfo- 类似于System.IO.DirectoryInfo的类,它包装函数以处理文件夹路径。

ZlpIOHelper-一组静态函数,以提供类似的功能,作为ZlpFileInfo与ZlpDirectoryInfo类,但在静态上下文。

ZlpPathHelper- 一组类似于System.IO.Path的静态函数,用于路径。

使用

代码示例及比较

ZetaLongPaths.ZlpPathHelper.Combine(Path, tpName); //System.IO.Path.Combine(Path, tpName); ZetaLongPaths.ZlpPathHelper.Combine(null, null, null, names.ToArray()); //System.IO.Path.Combine(names.ToArray()); ZetaLongPaths.ZlpIOHelper.GetFiles(dirpath, "*"); //System.IO.Directory.GetFiles(dirpath, "*.*"); ZetaLongPaths.ZlpPathHelper.GetFileNameWithoutExtension(mDir); //System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(m_Dir); ZetaLongPaths.ZlpIOHelper.DeleteFile(filePath); //System.IO.File.Delete(filePath); var directory = new ZlpDirectoryInfo(dirPath); //var directory = new DirectoryInfo(dirPath); ZetaLongPaths.ZlpPathHelper.GetDirectoryPathNameFromFilePath(path); //System.IO.Path.GetDirectoryName(path); ZetaLongPaths.ZlpIOHelper.DirectoryExists(folderPath); //System.IO.Directory.Exists(folderPath); ZetaLongPaths.ZlpIOHelper.CreateDirectory(folderPath); //Directory.CreateDirectory(folderPath); 优点

能满足大部分文件和文件夹的操作

轻量(65KB)

缺点

同System.IO的接口规范有不小的区别,使用时需要逐个确认并替换

缺少对文件流(System.IO.File)的相关操作的支持,例如使用File.Open(string path, FileMode mode)或者new FileStream(string path, FileMode mode)类型时,还是会因为文件名长度问题,报长度或者其他异常。

方案2

使用第三方开源库AlphaFS,它为.NET平台提供比标准System.IO类更完整的Win32文件系统功能支持的功能。

功能

支持扩展长度路径(最长32000个字符)

创建连接点/硬链接

访问隐藏的卷

卷的枚举

事务性文件操作

支持NTFS备用数据流(文件/文件夹)

访问网络资源(SMB / DFS)

创建和访问名称中包含前导/尾随空格的文件夹/文件

支持自定义筛选和错误报告/恢复的文件夹/文件枚举器(访问被拒绝的例外)

优点

Alphaleonis.Win32.Filesystem的类名以及接口很规范,能够无缝替换System.IO

功能全面强大

缺点

库比较大(359KB)

方案3

使用“\\?\”作为文件名前缀并调用Windows API的Unicode版本

方案4

升级框架NET 4.6.2及其以上版本以解决上述bug

参考

Announcing .NET Framework 4.6.2

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