头部姿态估计 - OpenCV/Dlib/Ceres

通过Dlib获得当前人脸的特征点,然后通过旋转平移标准模型的特征点进行拟合,计算标准模型求得的特征点与Dlib获得的特征点之间的差,使用Ceres不断迭代优化,最终得到最佳的旋转和平移参数。

使用环境

系统环境:Ubuntu 18.04
使用语言:C++
编译工具:CMake

第三方工具

Dlib:用于获得人脸特征点
Ceres:用于进行非线性优化
CMinpack:用于进行非线性优化 (OPTIONAL)

源代码

https://github.com/Great-Keith/head-pose-estimation

基础概念 旋转矩阵

头部的任意姿态可以转化为6个参数(yaw, roll, pitch, tx, ty, tz),前三个为旋转参数,后三个为平移参数。
平移参数好理解,原坐标加上对应的变化值即可;旋转参数需要构成旋转矩阵,三个参数分别对应了绕y轴旋转的角度、绕z轴旋转的角度和绕x轴旋转的角度。

头部姿态估计 - OpenCV/Dlib/Ceres

具体代码实现我们可以通过Dlib已经封装好的API,rotate_around_x/y/z(angle)。该函数返回的类型是dlib::point_transform_affine3d,可以通过括号进行三维的变形,我们将其封装成一个rotate函数使用如下:

void rotate(std::vector<point3f>& points, const double yaw, const double pitch, const double roll) { dlib::point_transform_affine3d around_z = rotate_around_z(roll * pi / 180); dlib::point_transform_affine3d around_y = rotate_around_y(yaw * pi / 180); dlib::point_transform_affine3d around_x = rotate_around_x(pitch * pi / 180); for(std::vector<point3f>::iterator iter=points.begin(); iter!=points.end(); ++iter) *iter = around_z(around_y(around_x(*iter))); }

[NOTE] 其中point3f是我自己定义的一个三维点坐标类型,因为Dlib中并没有提供,而使用OpenCV中的cv::Point3f会与dlib::point定义起冲突。定义如下:

typedef dlib::vector<double, 3> point3f;

[NOTE] Dlib中的dlib::vector不是std::vector,注意二者区分。

LM算法

这边不进行赘诉,建议跟着推导一遍高斯牛顿法,LM算法类似于高斯牛顿法的进阶,用于迭代优化求解非线性最小二乘问题。在该程序中使用Ceres/CMinpack封装好的API(具体使用见后文)。

三维空间到二维平面的映射

根据针孔相机模型我们可以轻松的得到三维坐标到二维坐标的映射:
\(X^{2d}=f_x(\frac{X^{3d}}{Z^{3d}})+c_x\)
\(Y^{2d}=f_y(\frac{Y^{3d}}{Z^{3d}})+c_y\)
[NOTE] 使用上角标来表示3维坐标还是2维坐标,下同。
其中\(f_x, f_y, c_x, c_y\)为相机的内参,我们通过OpenCV官方提供的Calibration样例进行获取:
例如我的电脑所获得的结果如下:

头部姿态估计 - OpenCV/Dlib/Ceres

从图中矩阵对应关系可以获得对应的参数值。

#define FX 1744.327628674942 #define FY 1747.838275588676 #define CX 800 #define CY 600

[NOTE] 本程序不考虑外参。

具体步骤 获得标准模型的特征点

该部分可见前一篇文章:BFM使用 - 获取平均脸模型的68个特征点坐标
我们将获得的特征点保存在文件 landmarks.txt 当中。

使用Dlib获得人脸特征点

该部分不进行赘诉,官方有给出了详细的样例。
具体可以参考如下样例:

https://github.com/davisking/dlib/blob/master/examples/face_landmark_detection_ex.cpp

https://github.com/davisking/dlib/blob/master/examples/webcam_face_pose_ex.cpp(通过这个样例可以学习OpenCV如何调用摄像头)

其中使用官方提供的预先训练好的模型,下载地址:

具体在代码中使用如下:

cv::Mat temp; if(!cap.read(temp)) break; dlib::cv_image<bgr_pixel> img(temp); std::vector<rectangle> dets = detector(img); cout << "Number of faces detected: " << dets.size() << endl; std::vector<full_object_detection> shapes; for (unsigned long j = 0; j < dets.size(); ++j) { /* Use dlib to get landmarks */ full_object_detection shape = sp(img, dets[j]); /* ... */ }

其中shape.part就存放着我们通过Dlib获得的当前人脸的特征点二维点序列。

[NOTE] 在最后CMake配置的时候,需要使用Release版本(最重要),以及增加选项USE_AVX_INSTRUCTIONS和USE_SSE2_INSTRUCTIONS/USE_SSE4_INSTRUCTIONS,否则因为Dlib的检测耗时较长,使用摄像头即时拟合会有严重的卡顿。

使用Ceres进行非线性优化

Ceres的使用官方也提供了详细的样例,在此我们使用的是数值差分的方法,可参考:https://github.com/ceres-solver/ceres-solver/blob/master/examples/helloworld_numeric_diff.cc

Problem problem; CostFunction* cost_function = new NumericDiffCostFunction<CostFunctor, ceres::RIDDERS, LANDMARK_NUM, 6>(new CostFunctor(shape)); problem.AddResidualBlock(cost_function, NULL, x); Solver::Options options; options.minimizer_progress_to_stdout = true; Solver::Summary summary; Solve(options, &problem, &summary); std::cout << summary.BriefReport() << endl;

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