1. 问题场景
我们在使用Redis的时候经常会将对象序列化存储到Redis中,在取出的时候进行反序列化,如果对象过大在进行序列化和反序列化的时候会有一定性能问题。今天查看了CSRedis源码发现在Set和Get的时候是支持Byte[]类型,那么问题来了如果我们将对象转换成Byte[]类型进行存储是否会比序列化和反序列化操作快了?
2. 问题验证
2.1. 编写一个简单实例进行验证
对象转换成Byte,和Byte转成对象公用方法。
/// <summary> /// 将一个object对象序列化,返回一个byte[] /// </summary> /// <param>能序列化的对象</param> /// <returns></returns> public static byte[] ObjectToBytes(object obj) { byte[] buff; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter(); iFormatter.Serialize(ms, obj); buff = ms.GetBuffer(); } return buff; } /// <summary> /// 将一个序列化后的byte[]数组还原 /// </summary> /// <param></param> /// <returns></returns> public static object BytesToObject(byte[] Bytes) { using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Bytes)) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); return formatter.Deserialize(ms); } }注意点:两种方式要分开执行!!!
2.2 响应结果
序列化操作响应时间:
Byte操作响应时间:
我们可以明显看到Byte速度要快于序列化操作,并且Redis获取值没有问题
我们借助Redis客户端工具来看看Redis里面存储的内容:
首先是序列化的内容
然后是Byte的内容
这只是一个简单的测试,后续我还会结合项目实际情况进行测试。如果有写的不对地方欢迎各位指出问题。
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