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微服务架构介绍

​ 微服务的概念最早是在 2014 年由 Martin Fowler 和 James Lewis 共同提出,他们定义了微服务是由单一应用程序构成的小服务,拥有自己的进程与轻量化处理,服务依业务功能设计,以全自动的方式部署,与其他服务使用 HTTP API 通讯。同时,服务会使用最小规模的集中管理 (例如 Docker)技术,服务可以用不同的编程语言与数据库等。

​ 微服务架构是一种软件架构模式,将单一应用程序划分成一个个小的服务,服务之间互相调用、或者通过网关调用运行。每个服务运行在其独立的系统进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP的Rest API)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到各个软件环境等。

微服务场景

​ 在传统型应用系统中, 虽然区分业务模块与基础模块,但是不能做到每个服务独立运行与部署. 那么在后台将是一个统一的服务体,对外提供服务.在用户访问前端使用负载均衡进行4-7的负载. 后台采用缓存、数据库、共享存储进行数据的共享.
​ 在业务代码更新过程中, 不可避免的会影响到其他业务的系统。 而在上线之前,一般都会经历测试的阶段, 但是在业务系统庞大之后,不论每次软件版本功能的更新大与小,测试都是无法全面测试的。有时候甚至是在当时上线没有发现问题,可能会在下次发布或者是在其他的操作过程中,才发现问题。这样处理问题的故障定位就会异常的复杂,不能快速准确的定位问题.

微服务模式

​ 微服务架构在某种程度上是面向服务的架构SOA继续发展的下一步。基本上这种架构类型是移动互联网现在最流行的软件开发框架。在微服务架构中,集中式业务服务管理几乎不存在,微服务使用轻量级HTTP接口进行通信。

​ 在SOA 架构发展之后,相比Micro Service 能够基于框架快速的开发应用程序, 甚至都不需要专用的启动web 服务, 来启动微服务. 而自身的软件框架已经携带。

​ 在各个软件运行环境中(测试、开发、生产),运维与开发人员经常需要修改不同环境的配置文件, 在操作中可能会因为失误导致服务异常的情况,经常发生. 之前的SOA架构如果需要实现配置中心功能,那么需要借助第三方的配置中心, 但是这一切相对于微服务而言,实现起来比较简单,包括一系列的服务治理(服务管理手段)方案,在框架中早已经集成,大大降低了开发人员的工作负载,使得软件开发人员只需要专注于业务逻辑开发,而不需要关心软件框架的内部实现。

​ 在后期的容器云中,客户端使用http协议的方式,使得微服务框架能够非常方便的融入docker.并且通过docker 的ingress 功能实现对服务的弹性负载均衡.

微服务的优点和缺点 优点

​ 优势复杂度可控(复杂度降低)
​ 在将业务应用拆分之后,使原本复杂的应用,变得简单。每一个微服务只有单一的某一项功能,并通过定义良好的接口调用模式,使客户端调用更加简单。由于”体积”小、复杂度低,每个微服务可由一个小规模开发团队完全掌控,易于保持高可维护性和开发效率。

缺点 为什么需要微服务 单体应用特点

​ 大部分的开发者经历和开发过单体应用,无论是传统的 Servlet + JSP,还是 SSM,还是现在的 SpringBoot,它们都是单体应用,那么长期陪伴我们的单体应用有什么弊端?我们是面临了什么问题,导致我们要抛弃单体应用转向微服务架构?主要原因如下:

部署成本高(无论是修改1行代码,还是10行代码,都要全量替换)。

改动影响大,风险高(不论代码改动多小,成本都相同)。

因为成本高,风险高,所以导致部署频率低(无法快速交付客户需求)。

无法满足快速扩容,弹性伸缩,无法适应云环境特性等问题。

微服务特点

​ 微服务架构的特点:针对特定服务发布,影响小,风险小,成本低;频繁发布版本,快速交付需求;低成本扩容,弹性伸缩,适应云环境。
​ 我们知道一个朴素的理念,没有任何事物是完美的,任何东西都有两面性,有得必有失,那么在选择微服务在解决了快速响应和弹性伸缩的问题同时,它又给我们带来了什么问题?简单总结如下:

分布式系统的复杂性

部署,测试和监控的成本问题

分布式事务和CAP的相关问题

​ 系统应用由原来的单体变成几十到几百个不同的工程,会所产生例如包括服务间的依赖,服务如何拆封,内部接口规范,数据传递等等问题,尤其是服务拆分,需要团队熟悉业务流程,懂得取舍,要保证拆分的粒度服务既符合“高内聚,低耦合”的基本原则,还要兼顾业务的发展以及公司的愿景,要还要说服团队成员为之努力,并且积极投入,在多方中间取得平衡。

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