微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

首先开发一款微信小程序,最主要的就是针对于公司来运营的,因为,在申请appid(微信小程序ID号)时候,需要填写相关的公司认证信息如,营业执照等

再次就是用一个未曾开通过公众号的QQ号或微信号来注册一个微信小程序号。

最后,下载微信小程序开发工具。

由于这里,我们更多的关注如何去开发一些app,而不是科谱微信小程序,故在此不在过多的解释,详细的说明,可以去官网帮助文档。

在看到上图,小伙伴们大致有一个了解,这个是调试工具中的,一些效果没有在真机上好看。

由于在开发中,本以为画面不是很流利,实际上完全出乎我的意料,动画效果很流畅,可以与ios,andriod app相媲美,以后有时间讲讲开发其它app的相关例子。

在介绍这个文章前,假设用户都已看过微信小程序的相关文档。

这个项目基本上是按照微信原有的文件结构来的,并没有额外的去添加特别多的文件结构,因为微信小程序规定,项目文件大小不能超过1M,要求我们尽可能的压缩小程序代码或其它图片文件等,下面是微信app文件结构整体截图

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

1.app.js 主要是全局公共的js方法声明及调用所在的文件

2.app.json 是小程序整个的配置文件,所以有的页面都在要此注册,不然不允许访问(如下图所示)

3.app.wxss 是小程序全局的css文件,公共css写在此最好不过的了

4.pages下是对应着所有页面,每个页面,可以添加四种类型的文件,.json,.wxss,.wxml,.js (如下图所示)

5.utils 是我们公共的js存放的地方,因为微信小程序要求,每个js文件里的方法不可以直接引用或调用,必须要用 module.exports方法导出,这样pages 下的.js文件才可以调用到我们在此写的js方法。这点特别要注意

1)app.json页面配置及注册:

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

2)pages页面结构:

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

下面我们开始详细的讲解每个页面

一、首页

首页分为四个文件组成,如下图所示,具体的页面功能,上面已说过。

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

下面来看下,index.wxml效果

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

最上面的“来运吧”标题,在index.json文件下定义的,每个文件都可以用不同的.json来定义,当然代码也可以动态改变它

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

很简单吧,标题就这么简单的出现了。

1)接下来看看横向滚动的banner,

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

index.wxml这样来描述

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

那么swiper是什么东东呢?微信小程序帮助文档这样说明的  

属性名 类型 默认值 说明
indicator-dots   Boolean   false   是否显示面板指示点  
autoplay   Boolean   false   是否自动切换  
current   Number   0   当前所在页面的 index  
interval   Number   5000   自动切换时间间隔  
duration   Number   500   滑动动画时长  
circular   Boolean   false   是否采用衔接滑动  
bindchange   EventHandle       current 改变时会触发 change 事件,event.detail = {current: current}  

注意:其中只可放置<swiper-item/>组件,其他节点会被自动删除。

swiper-item

仅可放置在<swiper/>组件中,宽高自动设置为100%。

示例代码:

<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}"> <block wx:for="{{imgUrls}}"> <swiper-item> <image src="https://www.jb51.net/{{item}}"/> </swiper-item> </block> </swiper> <button bindtap="changeIndicatorDots"> indicator-dots </button> <button bindtap="changeAutoplay"> autoplay </button> <slider bindchange="intervalChange" show-value min="500" max="2000"/> interval <slider bindchange="durationChange" show-value min="1000" max="10000"/> duration Page({ data: { imgUrls: [ 'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg' ], indicatorDots: false, autoplay: false, interval: 5000, duration: 1000 }, changeIndicatorDots: function(e) { this.setData({ indicatorDots: !this.data.indicatorDots }) }, changeAutoplay: function(e) { this.setData({ autoplay: !this.data.autoplay }) }, intervalChange: function(e) { this.setData({ interval: e.detail.value }) }, durationChange: function(e) { this.setData({ duration: e.detail.value }) } })

看了上面的官方文档,就可以清楚的知道,这个就是我们类似在写html里用到的banner滑动插件一样,拿过来就可以使用,多么的方便。

我们的项目中同样用参数绑定的方式,输出的相关参数

参数定义在index.js pages({...})方法中

微信小程序 小程序制作及动画(animation样式)详

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