一、input子系统系统框架
Linux内核实现了一套input子系统,很多输入设备,比如说按键、键盘、鼠标、触摸屏等等都可以利用input子系统提供的接口来编写驱动,这样可以帮驱动编写者减少大量工作量。因为input子系统会帮驱动完成open,read,close等一些列的设备方法。驱动编写者只需要在按键按下或者鼠标点击事件时想input子系统上层的event hander报告相应的事件信息就可以了。下图是input子系统的框架。最下层是输入设备的驱动层,也就是我们需要编写的,在最底层上面的一层是input子系统的core层。由input.c文件实现。再上面一层是对应设备的handler层,每种设备对应一种handler。handler会在/dev/input文件夹下创建对应的文件,并对底层报告上来的时间进行相应的处理,并且完成一些相应的文件操作等。
二、Input driver编写要点
1、分配、注册、注销input设备
struct input_dev*input_allocate_device(void)
intinput_register_device(struct input_dev *dev)
voidinput_unregister_device(struct input_dev *dev)
2、设置input设备支持的事件类型、事件码、事件值的范围、input_id等信息
参见usb键盘驱动:usbkbd.c
usb_to_input_id(dev,&input_dev->id);//设置bustype、vendo、product等
input_dev->evbit[0] =BIT(EV_KEY) | BIT(EV_LED) | BIT(EV_REP);//支持的事件类型
input_dev->ledbit[0] =BIT(LED_NUML) | BIT(LED_CAPSL) | BIT(LED_SCROLLL) | BIT(LED_COMPOSE) |BIT(LED_KANA);// EV_LED事件支持的事件码
for (i = 0; i < 255; i++)
set_bit(usb_kbd_keycode[i],input_dev->keybit); //EV_KEY事件支持的事件码
include/linux/input.h中定义了支持的类型(下面列出的是2.6.22内核的情况)
#define EV_SYN 0x00
#defineEV_KEY 0x01
#defineEV_REL 0x02
#defineEV_ABS 0x03
#defineEV_MSC 0x04
#defineEV_SW 0x05
#defineEV_LED 0x11
#defineEV_SND 0x12
#defineEV_REP 0x14
#define EV_FF 0x15
#defineEV_PWR 0x16
#defineEV_FF_STATUS 0x17
#defineEV_MAX 0x1f
一个设备可以支持一个或多个事件类型。每个事件类型下面还需要设置具体的触发事件码。比如:EV_KEY事件,需要定义其支持哪些按键事件码。
3、如果需要,设置input设备的打开、关闭、写入数据时的处理方法
参见usb键盘驱动:usbkbd.c
input_dev->open= usb_kbd_open;
input_dev->close =usb_kbd_close;
input_dev->event =usb_kbd_event;
4、在发生输入事件时,向子系统报告事件
用于报告EV_KEY、EV_REL、EV_ABS等事件的函数有:
void input_report_key(structinput_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_rel(structinput_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_abs(structinput_dev *dev, unsigned int code, int value)
如果你觉得麻烦,你也可以只记住1个函数(因为上述函数都是通过它实现的)
voidinput_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, intvalue)
报告时间之后需要调用
input_sync(input_dev),它告知事件的接收者:驱动已经发生了一个完整的报告。