HTML5的一个新特性就是内置对多媒体的支持,<video> 元素很好用,也支持了不错的API接口,下面用了一个案例来说明怎么对<video> 元素的控制。
<!DOCTYPE > <html> <head> <title></title> <script src="js/jquery-1.7.1.min.js" type="text/Javascript"></script> <script type="text/javascript"> $( function() { $(":button").click( function() { var h; switch ($(":button").index($(this))) { case 0: if ($("video")[0].paused) { $("video")[0].play(); $(this).val("暂停"); } else { $("video")[0].pause(); $(this).val("播放"); } break; case 1: h = document.getElementsByTagName("video")[0].height == 0 ? document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight - 10 : document.getElementsByTagName("video")[0].height - 10; ; document.getElementsByTagName("video")[0].height = h; document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight = h; break; case 2: h = document.getElementsByTagName("video")[0].height == 0 ? document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight + 10 : document.getElementsByTagName("video")[0].height + 10; ; document.getElementsByTagName("video")[0].height = h; document.getElementsByTagName("video")[0].videoHeight = h; break; } } ); } ); $( function() { $("#video1").on( "canplay", function(e) { $(":button").removeAttr("disabled"); console.log(e); } ); $("#video1").on( "canplaythrough", function(e) { $("ol>li:eq(0)").html("全部加载完毕,你可以断网看电影了!"); console.log(e); } ); $("#video1").bind( "playing waiting ended play pause", function(e) { var vObj = document.getElementById("video1"); $("ol>li:eq(1)").html(vObj.duration + ":" + vObj.startTime + ":" + vObj.currentTime); console.log(e); } ); $("#video1").on( "stalled", function(e) { $("ol>li:eq(2)").html("你的网络不给力啊,正在等数据呢"); console.log(e); } ); $("#video1").on( "error", function(e) { switch (e.target.error.code) { case e.target.error.MEDIA_ERR_ABORTED: $("ol>li:eq(3)").html("媒体资源获取异常"); break; case e.target.error.MEDIA_ERR_NETWORK: $("ol>li:eq(3)").html("网络错误"); break; case e.target.error.MEDIA_ERR_DECODE: $("ol>li:eq(3)").html("媒体解码错误"); break; case e.target.error.MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED: $("ol>li:eq(3)").html("视频格式被不支持"); break; default: $("ol>li:eq(3)").html("这个是神马错误啊"); break; } console.log(e); } ); $("#video1").on( "suspend abort progress", function(e) { var vObj = document.getElementById("video1"); $("ol>li:eq(1)").html(vObj.duration + ":" + vObj.startTime + ":" + vObj.currentTime); console.log(e); } ); $("#video1").on( "progress error abort", function(e) { switch (e.target.readyState) { case 0: $("ol>li:eq(3)").html("当前播放位置无有效媒介资源"); break; case 1: $("ol>li:eq(3)").html("加载中,媒介资源确认存在,但当前位置没有能够加载到有效媒介数据进行播放"); break; case 2: $("ol>li:eq(3)").html("已获取到当前播放数据,但没有足够的数据进行播放"); break; case 3: $("ol>li:eq(3)").html("已获取到后续播放数据,可以进行播放"); break; default: case 4: $("ol>li:eq(3)").html("可以进行播放,且浏览器确认媒体数据以某一种速度进行加载,可以保证有足够的后续数据进行播放,而不会使浏览器的播放进度赶上加载数据的末端"); break; } console.log(e); } ); } ); </script> </head> <body> <video id="video1" autobuffer> <source src="video-test.mp4" type="video/mp4" /> 对不起你的浏览器不支持HTML5的新特性,要不你下载一个 <a href="http://info.msn.com.cn/ie9/">IE9</a>? </video> <input type="button" value="播放" disabled /> <input type="button" value="缩小" disabled /> <input type="button" value="放大" disabled /> <ol> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ol> </body> </html>
对 Video的控制重要的方法就是play、paused、stop。重要的事件有:canplay 通知用户可以播放了,但不一定资源全部下载好
canplaythrough 资源都下载完毕了
error 出错时候