内存映像其实就是在内存中创建一个和外存文件完全相同的映像。用户可以将整个文件映射到内存中也可以部分映射到内存。系统会将对内存映像的改动如实的反映到外存文件中。从而实现了通过内存映像对外存文件的操作。
内存映像的特点:
1、 可以加快对IO的操作速度。
2、 用户可以通过指针对文件进行操作,间接~~~
3、 实现了文件数据的共享,将外存文件映射到共享内存中,很方便的实现了数据共享,并能完成把数据保存到外存的工作。
注:内存映像只能对内部可以定位的文件进行操作,如普通文件。不能对管道,套接字文件进行操作。
创建内存映射:
#include<sys/types.h> #include<sys/mman.h> void *mmap(void *start,size_t length,intport,int flag,int fd,off_t offset)start为指针通常设为NULL,表示映射内存有系统决定。因为指定内存会经常出错。
length为内存映像占用的内存空间大小。以字节为单位。
port表示内存映像的安全性。
PROT_EXEC表示被映像内存可能有机器码,可执行。
PORT_NONE表示被映像内存不能被访问。
PORT_READ表示被映像内存可读
PORT_WRITE表示被映像内存可写
flag内存映像标志:
MAP_FIXED表示如果无法从start地址建立内存映像,则出错返回。
MAP_PRIVATE表示对内存映像进行的改动不反映到外存文件中。
MAP_SHARED表示对内存映像进行的改动反映到外存文件中。
fd文件描述符
offset表示所映像的内容距文件头的距离。
撤销内存映射:
#include<sys/types.h> #include<sys/mman.h> int munmap(void *start,size_t length);