如果是位经常玩“马马”的朋友,那么一般情况下都会或多或少掌握一些木马的特性,然而,很多朋友还是不知道“DLL木马”是什么东东。那到底什么是“DLL木马”呢?它与一般的木马又有什么不同?带着这些疑问,一起开始这次揭密之旅吧!
一、追根溯源从DLL说起
要了解什么是“DLL木马”,就必须知道“DLL”是什么意思!说起DLL,就不能不涉及到久远的DOS时代。在DOS大行其道的时代,写程序是一件繁琐的事情,因为每个程序的代码都是需要独立的,这时为了实现一个普通的功能,甚至都要为此编写很多代码。后来随着编程技术发展与进步,程序员们开始把很多常用的代码集合(也就是通用代码)放进一个独立的文件里,并把这个文件称为“库”(Library)。在写程序的时候,把这个库文件加入编译器,就能使用这个库包含的所有功能而不必自己再去写一大堆代码,这个技术被称为“静态链接”(Static Link)。静态链接技术让劳累的程序员松了口气,一切似乎都很美好。然而静态链接技术的最大缺陷就是极度消耗和浪费资源,当一个程序只想用到一个库文件包含的某个图形效果时,系统将把这个库文件携带的所有的图形效果都加入程序,这样就使得程序非常臃肿。虽然这并不重要,可是这些臃肿的程序却把道路都阻塞了——静态链接技术让最终的程序成了大块头,因为编译器把整个库文件都加载进去了。
技术永远是在发展的,静态链接技术由于无法避免的弊端,不能满足程序员和编程的需要,人们开始寻找一种更好的方法来解决代码重复的难题。随着Windows系统的出现, Windows系统使用一种被称为“动态链接库”(Dynamic Link Library)的新技术,它同样也是使用库文件,DLL的名字就是这样来的。动态链接本身和静态链接没什么区别,也是把通用代码写进一些独立文件里,但是在编译方面,微软把库文件做成已经编译好的程序文件,给它们开发一个交换数据的接口。程序员编写程序的时候,一旦要使用某个库文件的一个功能函数,系统就把这个库文件调入内存,连接上这个程序占有的任务进程,然后执行程序要用的功能函数,并把结果返回给程序显示出来。完成需要的功能后,这个DLL停止运行,整个调用过程结束。微软让这些库文件能被多个程序调用,实现了比较完美的共享,程序员无论要写什么程序,只要在代码里加入对相关DLL的调用声明就能使用它的全部功能。这样,写出来的程序就不能再携带一大堆无用的垃圾了。
DLL技术的诞生,使编写程序变成一件简单的事情,Windows为我们提供了几千个函数接口,足以满足大多数程序员的需要。而且,Windows系统自身就是由几千个DLL文件组成,这些DLL相互扶持,组成了庞大的Windows系统。如果Windows依然使用静态链接技术,那将是不可想象的。