现代软件工程讲义 4 团队和流程 (10)

·         最终产品直到最后才出现,(但是软件的客户, 甚至软件工程师本人都需要尽早知道产品的原型, 试用)

这个“最终产品直到最后才出现“是很令人头痛的局限性, 考虑这个制造汽车的故事:

(用户) 提出要发动机, 车身, 车窗, 方向盘, 加速踏板, 刹车, 手刹, 座位, 车灯

生产商按照瀑布模型流程给你设计, 生产, 六个月后交付。

看到样车后

你提出我当初忘了一件小事, 要有倒车灯

§  当倒车的时候, 倒车灯会亮

生产商说:

§  我要重新设计车尾部,加上倒车灯,把车底拆开,安装线路,  修改传动装置把倒车档和倒车灯联系起来。。。我得重新开始

你说:  这不是很小的一件事么?

 

这是小事还是大事?

 

 

 

它有适用范围么? 我认为有:

·         如果产品的定义非常稳定, 但是产品的正确性非常重要, 需要每一步的验证.

·         产品模块之间的接口, 输入和输出很好用形式化的方法定义和验证。

·         使用的技术非常成熟, 团队成员都很熟悉这些技术

·         负责各个步骤的子团队分属不同的机构, 或不同的地理位置, 不可能做到频繁的交流。

瀑布的各种变形

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