5、C++结构体的使用

  结构体是用户带定义的类型,而结构声明定义了这种类型的数据属性。定义了类型后,便可以创建这种类型的变量,因此创建结构包括两步。首先,定义结构描述——它描述并标记了能够存储在结构中的各种数据类型。然后按描述创建结构变量(街噶偶数据对象)。

5、C++结构体的使用

5.1、定义结构后,便可以创建这种类型的变量了:

inflatable hat; inflatable woopie_cushion inflatable mainframe

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