1.#include <stdio.h>
#include 是C语言的预处理指令之一,所谓预处理,就是在编译之前做的处理,预处理指令一般以 # 开头
#include 指令后面会跟着一个文件名,预处理器发现 #include 指令后,就会根据文件名去查找文件,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源文件中的 #include 指令,就像你把被包含文件中的全部内容拷贝到这个 #include 指令所在的位置一样
如果被包含的文件拓展名为.h,我们称之为"头文件"(Header File),头文件可以用来声明函数("函数"就是面向对象中的"方法"),要想使用这些函数,就必须先用 #include 指令包含函数所在的头文件
#include 指令不仅仅限于.h头文件,可以包含任何编译器能识别的C/C++代码文件,包括.c,.hpp,.cpp等,甚至.txt,.abc等等都可以
#include的功能是拷贝内容。
也就是说你完全可以将第3行到第9行的代码放到其他文件中,然后用 #include 指令包含进来,比如:
1> 将第3行到第9行的代码放到my.txt中
2> 在main.c源文件中包含my.txt文件
程序还是可以照常运行的,因为 #include 的功能就是将文件内容完全拷贝到 #include 指令所在的位置
不过你可能会疑惑,为什么stdio.h用尖括号<>,而my.txt用双引号"" ?这个很好区别,如果是系统自带的文件,***用<>;如果是开发人员自己创建的文件,***用""
说明:这里用txt文件纯属演示,平时做项目不会这样做,除非吃饱了撑着,才会把代码都写到txt中去
stdio.h
stdio.h 是C语言函数库中的一个头文件,里面定义了一些标准输入输出函数。在main.c的第1行代码中,用#include指令包含了stdio.h文件。
#include指令包含了stdio.h文件,stdio.h 内部有printf输出函数,这个函数可以向标准输出设备(比如显示器屏幕)输出数据。
C语言提供库函数:stdio.h中的输出函数printf()和输入函数scanf()
总结一下第一个C程序的运行步骤:
1.在编译前先执行#include指令,拷贝stdio.h的内容到源程序中
2.编译源程序,生成目标文件
3.链接C语言函数库,生成可执行文件
4.运行可执行文件,在屏幕上输出"Hello, World!"
2.变量跟其他语言一样,C语言中用变量来存储计算过程使用的值,任何变量都必须先定义类型再使用。为什么一定要先定义呢?因为变量的类型决定了变量占用的存储空间,所以定义变量类型,就是为了给该变量分配适当的存储空间,以便存放数据。比如你是char类型,我就只给你分配1个字节就够了,没必要分配2个字节、3个字节乃至更多的存储空间。
下面的表格描述了在16位编译器环境下,基本数据类型所占用的存储空间,了解这些细节,对以后学习指针和数组时是很有帮助的
需要注意的是:
1.局部变量的使用跟Java稍微有点不一样1> 在Java中,你声明了一个局部变量后,如果没有经过初始化赋值就使用该变量,编译器直接报错