Android Studio打包全攻略

项目写完了,现在需要把应用上传到市场,问题出现—怎么把代码变成.apk(Android的可安装文件)。
1. 创建签名文件

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2. 填写好签名参数

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3. 生成APK
注意:签名的密码和密匙的密码注意保管,不要忘了,签名文件别泄漏了,也别搞丢了

为什么要打包

我最开始就有这个疑问,我们的代码不是点了下运行按钮就直接安装到手机上了吗,我们在在项目Project目录的build/outputs/apk目录下可以找到刚刚新鲜生成的app-debug.apk.直接把这个上传给市场不就行了吗。

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NO,当然不行,想想手机安装App的时候怎么来区分各个APK的。
通过包名+签名 来确定一个应用的唯一性,那个debug.apk只是系统用来给我们调试用的,如果上传到市场,怎么来保证他的安全性。<喎�"/kf/ware/vc/" target="_blank">vcD4NCjxoMSBpZD0="渐入佳境-渠道打包">渐入佳境 渠道打包

OK,我们已经解决了第一步—怎么打包。上传上去后,市场反馈发现我们的App写得太棒了,这时候老大让赶快多上些平台,主流的平台、非主流的平台都要放上去。
那么问题来了,为了方便统计各个平台的安装情况,配合运营推广,需要统计各个平台的安装情况。

分渠道打包

不错,我们需要用到分渠道打包,那么我们需要解决两个问题
1. 怎么区分各个平台的标识
2. 怎么每次版本更新都生成几十个包、几百个包
第一个简单,用过友盟打包的同学肯定不陌生这段代码

value里面填的就是各个平台的值,比如填写uc、yyb(应用宝)、360、baidu替换掉Channel_ID,App安装好,可以读取这个值然后传给后台,从而实现区分各个平台的安装需求。
第二个问题:
在Eclipse时代,最开始我是手动打的,一次打30个包,每次最怕版本更新,基本一下午都在做机械运动,现在想起来手都在抽筋。
后来,学会了Ant自动打包,快倒是快,只是配置太坑爹了,超级麻烦。
现在有了Android Studio,妈妈再也不用担心我不能愉快的打包了。
随便新建一个项目,修改Module:app build.gradle为

apply plugin: \'com.android.application\' android { signingConfigs { config { keyAlias \'maker\' keyPassword \'1234make\' storeFile file(\'/Users/Nevermore/AndroidStudioProjects/Blog/jks/makeapp.jks\') storePassword \'make1234\' } } compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.example.makeapp" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { debug { minifyEnabled false debuggable true } release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile(\'proguard-android.txt\'), \'proguard-rules.pro\' signingConfig signingConfigs.config debuggable false } } productFlavors { uc { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"] } _360 { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "360"] } baidu { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"] } yyb { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yyb"] } } } dependencies { compile fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\']) testCompile \'junit:junit:4.12\' compile \'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0\' }

我们需要配置:

signingConfigs这是刚才我们新建的密匙信息 buildTypes 打包类型,包括了Debug和ReleaseproductFlavors打包渠道就在这儿配置咯 同时在AndroidManifest里面加上,渠道标识

...省略

现在还有个问题—代码写完了怎么生成渠道包呢
OK,在命令行输入 gradlew assembleRelease,表示生成所有Release包,生成的包在build\outputs\apk目录下,如果你要生成指定的包(uc|360|baidu),指定的版本(Release|Debug),右边的Gradle Project可以帮到你

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4. 删除多余的 unaligned.apk
执行完-gradlew assembleRelease,发现一个问题,生成的不仅有我们需要的包,unaligned.apk类型的Apk也输出来了

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unaligned.apk 是还没执行对齐命令的包,是中间形态,这个需要删除,没必要不知道为什么Gradle没有帮我们删了这没啥用的玩意儿,问题是我们也不想一个一个的手动删除。好吧,写了一个脚本命令,在输出文件夹的命令行执行如下:

find . -name "*-unaligned.apk" | xargs rm -rf

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