C4D室内模型导入Unity3d灯光快速烘焙【2020】 日期:2022-07-20 栏目:程序人生 浏览:次 本文小姐姐将以一个C4D的室内小客厅场景为例,和童鞋们一起讨论Unity3d快速烘焙C4D室内模型光照的方法,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足一下做室内设计童鞋的学习需求。 话不多说,开工!这个例子的C4D场景模型如下图所示: 在C4D中拆分好的UV如下图所示: 导入Unity3d后的场景情况如下图所示: 这个场景比较简单,一个窗户、一个沙发、一个茶几、一个书柜、两个落地灯、一个墙面装饰、还有一个挂画、茶几 上一篇:局部刷新登录页面的实现方法 下一篇:没有了 内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。 转载注明出处:https://www.heiqu.com/zgyyfw.html 相关推荐 2022-07-201C4D室内模型导入Unity3d灯光快速烘焙【20 2022-07-202局部刷新登录页面的实现方法 2022-07-203高级程序员的面试题整理 2022-07-204MySql与Oracle的几个主要区别 2022-07-205我写了一个脚本,可在“任意”服务器上