刚一个朋友问跳跃怎么实现,其实对xna我也不了解,Zzk里搜索“XNA 跳跃”居然没有符合的记录,惊讶之余也有点冲动要不自己也搞一个?不过xna真的是不懂啊,找了两三个源码,笔者实在笨,没能理解它的算法实在见笑了。干脆自己动手从头实现一个,先从现实考虑起跳要考虑的因素是起跳速度(v1)体重(w)重力g然后根据物理xxx记不得了,咱不好高骛远了,simple is perfect 直接上代码:
全局参数:
private bool _isJumping; private bool _jumpKeyDown; private float _jumpHeight = 100f; private TimeSpan _jumpTimeSpan = TimeSpan.FromMilliseconds(500); private double _jumpStartTime; private float _jumpStartPosition;