部分 signal() 信号触发改为 signalAll()
另外作者还提到了 RabbitMQ 的版本里面会有导致 NPE 的 BUG 的问题。
这个就没细研究了,有兴趣的可以去对比一下代码,就应该能知道问题出在哪里。
说说 Dubbo为什么要说一下 Dubbo 呢?
因为我似乎在 Dubbo 里面也发现了 KeyAffinityExecutor 的踪迹。
为什么说是似乎呢?
因为最终没有被合并到代码库里面去。
其对应的链接是这里:
https://github.com/apache/dubbo/pull/8975
这一次提交一共提交了这么多文件:
里面是可以找到我们熟悉的东西:
其实思路都是一样的,但是你会发现即使是思路一样,但是两个不同的人写出来的代码结构还是很不一样的。
Dubbo 这里把代码的层次分的更加明显一点,比如定义了一个抽象的 AbstractKeyAffinity 对象,然后在去实现了随机和最小并发两种方案。
在这些细节处上是有不同的。
但是这个代码的提供者最终没有用这些代码,而是拿出了一个替代方案:
https://github.com/apache/dubbo/pull/8999
在这一次提交里面,他主要提交了这个类:
org.apache.dubbo.common.threadpool.serial.SerializingExecutor
这个类从名字上你就知道了,它强调的是串行化。
带大家看看它的测试用例,你就知道它是怎么用的了:
首先是它的构造方法入参是另外一个线程池。
然后提交任务的时候用 SerializingExecutor 的 execute 方法进行提交。
在任务内部,干的事就是从 map 里面取出 val 对应的 key ,然后进行加 1 操作再放回去。
大家都知道上面的这个操作在多线程的情况是线程不安全的,最终加出来的结果一定是小于循环次数的。
但是,如果是单线程的情况下,那肯定是没问题的。
那么怎么把线程池映射为单线程呢?
SerializingExecutor 干得就是这事。
而且它的原理特别简单,核心代码就几行。
首先它自己搞了个队列:
提交进来的任务都扔到队列里面去。
接下来再一个个的执行。
怎么保证一个个的执行呢?
方法有很多,它这里是搞了个 AtomicBoolean 对象来控制:
这样就实现了把多线程任务搞成串行化的场景。
只是让我奇怪的是 SerializingExecutor 这个类目前在 Dubbo 里面并没有使用场景。
但是,如果你时候你就要实现这样奇怪的功能,比如别人给你一个线程池,但是到你的流程里面出入某种考虑,需要把任务串行化,这个时候肯定是不能动别人的线程池的,那么你可以想起 Dubbo 这里有一个现成的,比较优雅的、逼格较高的解决方案。
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