1 引言
在软件项目开发中,许多后台服务程序的处理动作流程都具有一个相同点,就是:接受客户端发来的请求,对请求进行一些相关的处理,最后将处理结果返回给客户 端。这些请求的来源和方式可能会各不相同,但是它们常常都有一个共同点:数量巨大,处理时间短。这类服务器在实际应用中具有较大的普遍性,如web服务 器,短信服务器,DNS服务器等等。因此,研究如何提高此类后台程序的性能,如何保证服务器的稳定性以及安全性都具有重要的实用价值。
2 后台服务程序设计
2.1 关于设计原型
构建服务器应用程序的一个简单的模型是:启动一个无限循环,循环里放一个监听线程监听某个地址端口。每当一个请求到达就创建一个新线程,然后新线程为请求服务,监听线程返回继续监听。
//简单举例如下:
import java.net.*;
public class MyServer extends Thread{
public void run(){
try{
ServerSocket server=null;
Socket clientconnection=null;
server = new ServerSocket(8008);//监听某地址端口对
while(true){进入无限循环
clientconnection =server.accept();//收取请求
new ServeRequest(clientconnection).start();//启动一个新服务线程进行服务
……
}
}catch(Exception e){
System.err.println("Unable to start serve listen:"+e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}