Software Architecture软件架构是啥
随着软件行业的发展,软件的规模越来越大,“Software Architecture软件架构”这个名词开始频繁出现。“软件架构”究竟指的是什么?
广义的“软件架构”针对整个软件系统,当然包括“软件系统”的全部内容,同时包括网络、计算机,外部设备等物理节点,以及开发者,维护者和客户等人员。
狭义的“软件架构”指的是软件开发过程中,软件顶层架构的设计。
本文讨论的是狭义的软件架构,主要包括三方面的内容:
架构模式:顶层模型的设计方法
设计模式:框架类结构的设计方法
架构设计目标:非功能性的约束
Software Architecture软件架构凭啥
领域驱动设计(Domain Driven Design)
Eric Evans在《领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道》这本书中提出了传统的DDD四层架构模式。
六边形架构(Haxagonal Architecture)
六边形架构是Alistair Cockburn在2005年提出的,解决了传统的分层架构所带来的问题。Vaughn Vernon 在《实现领域驱动设计》一书中,作者将六边形架构应用到领域驱动设计的实现。将传统的分层架构变成了内部和外部,内部实现领域模型,外部实现适配器。
洋葱架构(Onion Architecture)
Jeffrey Palermo在2008年提出了洋葱架构。它是从六边形架构发展而来,将六边形改为圆环,层层依赖。
干净架构(Clean Architecture)
Robert C. Martin在2012年提出了干净架构(Clean Architecture),这是六边形架构的一个变体。
DCI架构
DCI代表Data, Context, Interaction。ames O. Coplien和Trygve Reenskaug在2009年发表了一篇论文《DCI架构:面向对象编程的新构想》
重点是关注数据的不同场景的交互行为, 核心思想是将面向对象系统的数据模型和动态的行为模型区分开来,用不同的对象复用同一段交互行为。
Software Architecture软件架构有啥
架构模式很难被具体化、框架化,因为它们太过抽象,只是若干设计原则,这样的框架即使被设计出来,也难以流行起来。
相对于抽象的架构模式,框架类设计模式还是很流行的。最流行的当然是MVC框架模式。
MVC框架模式
MVC即模型(model)、视图(view)、控制器(controller)设计模式可谓是无人不知不人不晓。它的缺点是比较重,各部分没有解耦。
MVP框架模式
Model-View-Presenter设计模式是在MVC基础上发展而来,将模型与视图完全分离,可以修改视图而不影响模型。
MVVM框架模式
Model-View-ViewModel设计模式是MVP的进一步改进,使用双向绑定将View与ViewModel的数据传输自动化。
VIPER框架模式
VIPER模式最初是在2013年由Jeff Gilbert 和 Conrad Stoll 提出,随后在《Architecting iOS Apps with VIPER》文中做了详细的介绍。
由View+Interactor+Presenter+Entity+Routing组成,是Clean Architecture的一种实现模式。
Software Architecture软件架构干啥
软件架构设计最大的困难与问题在于,架构模式过于抽象,很难有具体的框架支撑,很难重用代码;设计模式可以有具体的框架类支持,不进行架构设计,直接使用框架是可以的,但是很难支撑复杂系统的高层架构。
所以,对于软件架构设计最有意义的事情,就是把抽象和具体连接起来,既是抽象的模式,同时又是具体的可重用框架。
结合具体的项目过程,我设计了一个模式,同时也实现了一个框架。
Bricks Architecture(砖块架构)
这个模式,命名为Bricks Architecture(砖块架构)。
这个框架,命名为Bricks(离别钩),出自《七种武器》:“你用离别钩,只不过为了要相聚”。
Bricks是一个完全模块化的模式,主要有六种模块:Builder+Router+Interactor+Context+bricK+Scenario。