近年来,黑客勒索攻击导致企业服务瘫痪的事件愈发频繁。
2021年3月,美国最大的保险公司之一CNA遭到勒索软件攻击后,支付了4000万美元(约合人民币2.57亿元)的赎金,成为迄今为止已经支付的数额最大赎金。
然而,这只是冰山一角。
在新冠疫情的刺激下,除了大型厂商外,相对小众的独立游戏市场也吸引了黑客的攻击火力。
近段时间,台湾某黑客组织不断对大陆的小型游戏制作厂商发起勒索攻击,使得多款游戏服务器瘫痪。
而这一批游戏厂商中,最惨的可能要属独立团队青度互娱了。
资料显示,青度互娱成立于2018年,规模很小,目前仅推出了两款游戏。
其中,《弈剑行》这款游戏更是由团队两个人合作耗时三年才开发完成。
在年初惊艳亮相之后,《弈剑行》便在TapTap上获得了近40万玩家的关注,并且得到了9.2分的评价,可以说被众多玩家寄予了厚望。
今年8月6日,这款备受期待的国产3D武侠格斗对战手游终于正式开服了。
但令人没想到的是,《弈剑行》上线当天,就遭到了黑客组织ACCN的DDoS攻击,导致服务器瘫痪。
与此同时,游戏开发团队也收到了来自黑客组织的勒索信。
一万五,这是黑客报出的价格。
虽然一万五的“赎金”并不多,但面对黑客的恶意攻击,《弈剑行》用“宁为玉碎,不为瓦全”8个字表达了自己的决心。
青度互娱官方在声明中表示,游戏自8月6日开服便遭到了来自黑客的攻击。战斗服务器由于无法使用高防,目前已瘫痪。
为此,他们将原路退回用户开服至今的所有充值,并将目前的联机对战改为单机版。待解决服务器防护问题后再更新出联机内容。
在公告的最后,官方还称:“ 可惜闭关铸剑三载,出世已无江湖。”
如果大家对游戏行业有所了解,那么应该清楚开服当天的热度对一款新游戏来说有多重要。
上线初期的这段时间,几乎决定了一款游戏的“生死”。
对于《弈剑行》这种刚上线就关服的游戏来说,如果不能在短时间内解决问题,基本等同于“土埋半截”。
面对独立游戏的如此遭遇,国内大部分玩家都愤慨不已,纷纷在TapTap上打下高分以表支持。
据网络公开资料显示,攻击《弈剑行》的正是来自台湾的黑客组织ACCN,该组织在游戏圈中可以说早就臭名昭著。
近年来,国产独立游戏势头正盛,ACCN便经常通过TapTap平台热榜寻找其中的小型游戏工作室为目标。
今年7月,国产游戏《小小五千年》《天黑装备铺》等服务器都遭到过ACCN恶意攻击。
小型游戏厂商通常没有足够的资金与技术能力投入到网络安全上。
以阿里云防护为例,最便宜的也要20000一个月起,腾讯云的价格也相差无几,最便宜的一个月也要高达数万元。
因此,用不起昂贵的高防服务器的小型厂商们,便成为了黑客组织眼中的肥肉。
在TapTap上随意搜索,我们可以看到大量ACCN的受害者。
面对黑客的攻击,许多小型厂商不得不选择求饶。
因为对于他们来说,一款游戏的成功或者失败很可能直接关系到公司本身的存亡。
在被ACCN攻击过的游戏中,《四叶草剧场》《姬魔恋战纪》都曾发表过长文记录了这个组织丑恶的嘴脸。
《姬魔恋战纪》则借由公司内部员工优秀的能力,三番五次的击退了黑客的攻击,最终赢得了胜利。
而且,对付ACCN这样的“老牛皮癣”,即使是腾讯云的安全团队也很费劲。
2019年,腾讯云安全曾发布过一篇文章,详细讲述了安全团队在受到某游戏厂商的委托后,如何与ACCN进行对抗的。
文章里称,“ACCN的攻击一波接着一波,而且方式越来越多,攻击规模也越来越大,攻击形态也进化了,投入的资源超过了百万级别 ” 。
最终,整个拉锯战持续了9个小时,最后ACCN妥协了,腾讯的安全团队获胜。
但这个成本,毫无疑问是小型厂商甚至中型厂商难以承担的。
再加上ACCN的作案地点并不在大陆,DDoS的攻击源又来自四面八方,所以线下抓捕工作也是困难重重。
但面对黑客组织的勒索,往往破财并不一定能消灾,只会助长他们的嚣张气焰,甚至还可能引来其他团伙的欺诈勒索。