在Java中使用线程池,可以用ThreadPoolExecutor的构造函数直接创建出线程池实例,如何使用参见之前的文章Java线程池构造参数详解。不过,在Executors类中,为我们提供了常用线程池的创建方法。接下来我们就来了解常用的四种:
newFixedThreadPool首先,看一下这种线程池的创建方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }从构造方法可以看出,它创建了一个固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大值nThreads。线程池的大小一旦达到最大值后,再有新的任务提交时则放入无界阻塞队列中,等到有线程空闲时,再从队列中取出任务继续执行。
那么,如何使用newFixedThreadPool呢?我们来举个例子:
上面的例子中创建了一个固定大小为3的线程池,然后在线程池提交了5个任务。在提交第4个任务时,因为线程池的大小已经达到了3并且前3个任务在运行中,所以第4个任务被放入了队列,等待有空闲的线程时再被运行。运行结果如下(注意前3个任务和后2个任务的运行时间):
运行时间: 08:09:02 1 运行时间: 08:09:02 2 运行时间: 08:09:02 0 运行时间: 08:09:04 4 运行时间: 08:09:04 3 newCachedThreadPool首先,看一下这种线程池的创建方法:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }从构造方法可以看出,它创建了一个可缓存的线程池。当有新的任务提交时,有空闲线程则直接处理任务,没有空闲线程则创建新的线程处理任务,队列中不储存任务。线程池不对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。如果线程空闲时间超过了60秒就会被回收。
那么,如何使用newCachedThreadPool呢?我们来举个例子:
因为这种线程有新的任务提交,就会创建新的线程(线程池中没有空闲线程时),不需要等待,所以提交的5个任务的运行时间是一样的,运行结果如下:
运行时间: 08:45:18 2 运行时间: 08:45:18 1 运行时间: 08:45:18 3 运行时间: 08:45:18 4 运行时间: 08:45:18 0 newSingleThreadExecutor首先,看一下这种线程池的创建方法:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }从构造方法可以看出,它创建了一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。
那么,如何使用newSingleThreadExecutor呢?我们来举个例子:
因为该线程池类似于单线程执行,所以先执行完前一个任务后,再顺序执行下一个任务,
运行结果如下:
有的同学可能会质疑:既然类似于单线程执行,那么这种线程池还有存在的必要吗?这里的单线程执行指的是线程池内部,从线程池外的角度看,主线程在提交任务到线程池时并没有阻塞,仍然是异步的。
newScheduledThreadPool