背景:听说static Java高阶语法是挺进BAT必经之路。
静态static,很多时候会令我望文生义,但是get到了static最重要的一点,其他的理解都还ok。
static最重要的一点就是:类属性中被static所引用的变量会被当作Gabage Collection的root根节点,而root就意味着着这一类变量基本上是不会被GC回收的,
即使System.gc() 都不会被回收,So,static很容易引起内存泄漏。
官方的解释就是:static可以修饰属性、方法和内部类,static修饰属性或方法后,属性和方法不在属于某个特定的对象,而是所有的共享,也就是说static成员不依赖
某个对象,在类加载是就被初始化了;static修饰的属性或方法,可以直接使用类名调用,而不用先实例化对象再调用。
在面试的时候还可以补充:当一个属性或者方法和对象没有关系,或者说是没有任何对象共享的时候,那么就可以用staic修饰,使其实现共享;例如:
1. 某个银行的账户计算器,用来计算银行账户个数,那么此计算器属性就是所有对象共有的属性,就应该用static修饰;
2. System 类中的currentTimeMillis() 方法,用来获取系统当前时间的毫秒值,这个方法和System 类的对象没有关系,System类对象想要共享这个方法,那么这个方法
就可以用static 修饰;(源码currentTimeMillis()方法:public static native long currentTimeMillis(); )
还可以和面试官说,自己曾经遇到过一个内存泄漏的问题,就是因为static修饰的一个Map类型的变量导致的,集合容器用static修饰,不需要的对象没有被及时处理导致集合越来越大,最后通过排查类堆栈信息找到问题所在,这波static面试美滋滋。