.NET设计篇08-线程统一取消模型和跨线程访问UI

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一、线程统一取消模型

线程取消在多线程开发中非常普遍,鉴于此微软在.NET4.0基础类库中引入线程统一取消模型对线程取消功能的支持。

1、取消令牌

线程统一取消模型中两个重要的类型就是CancellationToken和CancellationTokenSource
每个CancellationTokenSource对象都包容着一个“取消令牌(CancellationToken)”,并通过它的Token属性向外界展露,用法也很简单通过调用CancellationTokenSource的Cancel()方法通知取消令牌。下面有个小栗子

2、可以中断的线程

下面介绍一个可以中断的线程模型流程

1、设计一个中断函数

一个可以中断的线程函数模板看起来像下面这样

public class ThreadFuncObject
{
    //通过构造函数从外界传入取消令牌
    private CancellationToken _token;
    public ThreadFuncObject(CancellationToken token)
    
{
        _token = token;
    }
    public void DoWork()
    
{
        //各种功能代码...
        if (_token.IsCancellationRequested)
        {
            //完成清理工作...
            //简单的处理直接return即可
            //return;
            //建议抛出个取消异常
            throw new OperationCanceledException(_token);
        }
        //各种功能代码...
    }
}
2、创建CancellationTokenSource对象 CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource();
3、启动线程 ThreadFuncObject obj = new ThreadFuncObject(tokenSource.Token);
Thread th = new Thread(obj.DoWork);
th.Start();
4、取消线程执行 tokenSource.Cancel();
二、跨线程访问UI基本方法

刚开始桌面程序开发时,在做进度条等通知UI更新的功能时,经常会遇到跨线程访问UI的问题,抛的错就是控件不能从不是创建它的线程去更改。

.NET Framework中,所有的可视化控件都从System.Windows.Forms.Control类派生而来,考虑到跨线程访问控件的需要,Control类提供了相应的方法完成跨线程更新界面。

1、Control.Invoke和BeginInvoke //
// 摘要:
//     在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
//
// 参数:
//   method:
//     包含要在控件的线程上下文中调用的方法的委托。
//
// 返回结果:
//     正在被调用的委托的返回值,或者如果委托没有返回值,则为 null。
public object Invoke(Delegate method);

Invoke方法的参数是一个委托,代表在创建控件的线程中要执行的方法。实际场景中是要向UI传值的,可以使用下面的重载

//
// 摘要:
//     在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的自变量列表执行指定委托。
//
// 参数:
//   method:
//     一个方法委托,它采用的参数的数量和类型与 args 参数中所包含的相同。
//
//   args:
//     作为指定方法的参数传递的对象数组。 如果此方法没有参数,该参数可以是 null。
//
// 返回结果:
//     System.Object,它包含正被调用的委托返回值;如果该委托没有返回值,则为 null。
public object Invoke(Delegate method, params object[] args);

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