web2.0及其相关技术 (7)

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为 Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTMLXML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如 W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMAEuropean Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。

b)        相应的标准

XML

XMLThe Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C2000106日发布的XML1.0,参考()。 HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息 发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。关于XML的好处和技术规范细节这里就不多说了,网上有很多资料,也有很多书籍可以参考。

XHTML

XHTMLThe Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C2000126日推荐XML1.0(参考http: //www.w3.org/TR/xhtml1)。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时 过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTMLXML 过渡。

CSS

CSSCascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C1998512日推荐CSS2(参考)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。

DOM

DOMDocument Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(), DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了NetscapedJavascript MicrosoftJscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。

ECMAScript

ECMAScriptECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262)。

c)         web标准的目的

我们大部分人都有深刻体验,每当主流浏览器版本的升级,我们刚建立的网站就可能变得过时,我们就需要升级或者重新建造一遍网站。例如1996- 1999年典型的"浏览器大战",为了兼容NetscapeIE,网站不得不为这两种浏览器写不同的代码。同样的,每当新的网络技术和交互设备的出现, 我们也需要制作一个新版本来支持这种新技术或新设备,例如支持手机上网的WAP技术。类似的问题举不胜举:网站代码臃肿、繁杂浪费了我们大量的带宽;针对 某种浏览器的DHTML特效,屏蔽了部分潜在的客户;不易用的代码,残障人士无法浏览网站等等。这是一种恶性循环,是一种巨大的浪费。

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