第5.6步:在人物character中写激活技能的逻辑(其中的UseAbility1和UseAbility2其实仅仅是很简单的输入事件,如果不知道由来的话,请看前面的教程)(注意:下面的示意图中笔者展示了两种不同的激活Ability的方法,不难理解)
第5.7步:保存编译,执行。
实验a:点击z(UseAbility1的按钮),等候5秒看到:
实验b:点击z之后马上点击x(UseAbility2的按钮),看到:
秒懂了吧。
还有很有趣的知识点,下一篇教程大概也有点像巩固课,会讲一些新的内容,但是不难。
原创声明:本文系小江村儿的文杰原创,若有参考的资料必在本文中给出。——小江村儿的文杰 zouwj5@qq.com 2017年7月14日14:44:47