(8) 设置线段/箭头/边框样式
线段、箭头和元件边框的样式可以在快捷功能或者元件样式中进行设置。
(9)设置元件文字边距/行距
在元件样式中可以设置元件文字的行间距与填充。
行间距:是指文字段落行与行之间的空隙。填充:是指文字与形状边缘之间填充的空隙。
(10) 设置元件默认隐藏
选择要隐藏的元件,在快捷功能或者元件样式中勾选隐选项。
4、Axure特点
优点:
(1)沟通,传输,修改较为方便;
(2)熟练使用库和自定义控件后,效率大幅提升,远胜专业型;
(3)生成的HTML页面自带左侧目录边栏。。
(3)有组件库。在制定组件化规范后,可以快速利用组件库制作低保真原型。
(4)能完成简单的交互,上手快,行业内都用
(5)团队协作很方便。
缺点:
生成的原型在移动端很难用
5、Axure与墨刀的区别
(1)原型图工具有axure、墨刀、摩客(Mockplus)、xiaopiu、Sketch等,其中现在最常用的原型图工具主要包括axure和墨刀。Axure作为老牌的原型图工具,功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现,尤其在制作PC端原型图上有优势。
(2)Axure缺点同样也相当明显,Axure的动态面板、中继器等功能都是强大的,但是不容易搞懂。AXURE的素材也是一个的问题,大部分PM 都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方素材库,进行载入,需要花费相应的时间。
(3)墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多选择一点。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。
(4)墨刀的缺点就是相应的就是不自由,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不如Axure 灵活,并且效果切换因为是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感觉。并且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本满足日常所有原型的使用。另外需要充费才能够使用更强大的共享创建功能
(5)总的来说墨刀和Axure就像美图秀秀和photoshop。前者都是简化了基础的操作,很像封装好了一个函数,你直接调用就可以了。大部分小伙伴外出拍了照片肯定是美图秀秀,选选效果,感觉不错之后立即分享。但是真的设计到很多的图层组合,可控地调整页面元素,还是会用到photoshop这就涉及到不同的需求,你用这个软件是想达到什么目的,是更想研究逻辑结构还是更像展现原型效果。
(6)墨刀更加方便快捷,可以做一个简单的DEOM和领导沟通;如果是给技术将详细功能会用axure绘制原型图,交互更多更加自由,也可以更加方便的增加备注标签,方便研发人员理解。