1.1 计算机网络起源 一、经典通信模式
电路交换技术
特点:
保密性差
稳定性差
快速实时性好
报文交换技术
特点:
保密性差
稳定性好
快速实时性差
分组交换技术
主要思想:存储转发
首先将完整的消息报文分成许多具有收发地址的小分片
每一个分片可以分别通过存储-转发的方法向目的地转发
在目的地,所有的小分片重新组合成完整的消息报文
特点:
保密性好
稳定性好
快速实时性好
1.2 计算机网络定义与分类 一、定义具有独立功能的计算机或其他设备,用一定通信设备和介质互相连接起来,能够实现数据通信和资源共享的系统。
特征
数据通信:计算机及设备之间的数据传输
资源共享:软件、硬件和数据资源的共享
二、分类 按照规模分类LAN:局域网(Local Area Networks),比如校园网
WAN:广域网(Wide Area Networks),比如跨省网络、跨国网络
MAN:城域网(Metropolitan Area Networks),比如规模较大的城市网络
PAN:个人网(Personal Area Network),比如笔记本、手机、蓝牙设备、红外设备等连城的网络
BAN:体域网(Body Area Network),比如可穿戴设备连成的网络
按照服务分类公用网(Public Networks)
专用网(Private Networks)
按照网络拓扑结构分类拓扑(Topology):网络中结点的物理或逻辑的位置
总线拓扑(Bus):任意节点可以通过总线进行相互通信,节点故障不影响整体网络。典型代表:经典以太网。
环形拓扑(Ring):每个节点接收转发邻近节点发来的数据,结构简单,节点负荷重,可靠性低。典型代表:令牌环网。
星型拓扑(Star):任意节点数据通信需要经过中央节点转发,中央节点负荷重。结构简单,便于管理,目前应用最广泛,但存在中心瓶颈问题。
树形拓扑(Tree):星型拓扑结构的扩展,通过多级中心转发设备构成层次网络结构,同样存在中心瓶颈问题。
网状拓扑(Mesh):任意两个节点之间都有多条通信链路,可靠性好,但路由选择复杂,代价高。
1.3 计算机网络体系结构 一、OSI参考模型OSI:开放系统互联(Open System Interconnection)
著名的OSI七层结构应用层:为用户提供服务或应用程序,如收发邮件、网页浏览、QQ等
表示层:将用户请求转换为符合OSI的语法形式
会话层:会话的建立、管理和释放
运输层:端到端(end to end)地传输报文
网络层:以分组报文为单位,进行分组打包处理和分组路由选择
数据链路层:以数据帧为单位无差错的数据传输
物理层:传输0、1比特(bit)信号
OSI通信过程 OSI模型中的基本概念协议:是控制两个对等层进行通信的规则集合,也就是为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。
服务:服务是上下层之间相互调用的原语和接口函数集合。
协议是水平的,传送的数据单位称为PDU(Protocol Data Unit,协议数据单元)
服务是垂直的,传送的数据单位称为SDU(Service Data Unit,服务数据单元)
二、TCP/IP协议模型是许多协议的集合,包含了100多个协议,其中最著名的是TCP传输控制协议和IP网际网协议,得名TCP/IP协议。
TCP/IP四层协议一切基于IP协议
OSI参考模型和TCP/IP协议模型对比为了与OSI模型对照,实际使用中又可以看做五层协议