【原创】linux设备模型之kset/kobj/ktype分析

Read the fucking source code! --By 鲁迅

A picture is worth a thousand words. --By 高尔基

说明:

Kernel版本:4.14

ARM64处理器,Contex-A53,双核

使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

今天来聊一下Linux设备模型的基石:kset/kobject/ktype。

【原创】linux设备模型之kset/kobj/ktype分析

sysfs文件系统提供了一种用户与内核数据结构进行交互的方式,可以通过mount -t sysfs sysfs /sys来进行挂载;

Linux设备模型中,设备、驱动、总线组织成拓扑结构,通过sysfs文件系统以目录结构进行展示与管理;

Linux设备模型中,总线负责设备和驱动的匹配,设备与驱动都挂在某一个总线上,当它们进行注册时由总线负责去完成匹配,进而回调驱动的probe函数;

SoC系统中有spi, i2c, pci等实体总线用于外设的连接,而针对集成在SoC中的外设控制器,Linux内核提供一种虚拟总线platform用于这些外设控制器的连接,此外platform总线也可用于没有实体总线的外设;

在/sys目录下,bus用于存放各类总线,其中总线中会存放挂载在该总线上的驱动和设备,比如serial8250,devices存放了系统中的设备信息,class是针对不同的设备进行分类;

上边这些功能的实现,离不开kobject/kset/ktype机制的支撑,开始旅程吧。

2. 数据结构

【原创】linux设备模型之kset/kobj/ktype分析

2.1 kobject

kobject代表内核对象,结构体本身不单独使用,而是嵌套在其他高层结构中,用于组织成拓扑关系;

sysfs文件系统中一个目录对应一个kobject;

看看结构体吧:

struct kobject { const char *name; /* 名字,对应sysfs下的一个目录 */ struct list_head entry; /* kobject中插入的 list_head结构,用于构造双向链表 */ struct kobject *parent; /* 指向当前kobject父对象的指针,体现在sys中就是包含当前kobject对象的目录对象 */ struct kset *kset; /* 当前kobject对象所属的集合 */ struct kobj_type *ktype; /* 当前kobject对象的类型 */ struct kernfs_node *sd; /* VFS文件系统的目录项,是设备和文件之间的桥梁,sysfs中的符号链接是通过kernfs_node内的联合体实现的 */ struct kref kref; /* kobject的引用计数,当计数为0时,回调之前注册的release方法释放该对象 */ #ifdef CONFIG_DEBUG_KOBJECT_RELEASE struct delayed_work release; #endif unsigned int state_initialized:1; /* 初始化标志位,初始化时被置位 */ unsigned int state_in_sysfs:1; /* kobject在sysfs中的状态,在目录中创建则为1,否则为0 */ unsigned int state_add_uevent_sent:1; /* 添加设备的uevent事件是否发送标志,添加设备时向用户空间发送uevent事件,请求新增设备 */ unsigned int state_remove_uevent_sent:1; /* 删除设备的uevent事件是否发送标志,删除设备时向用户空间发送uevent事件,请求卸载设备 */ unsigned int uevent_suppress:1; /* 是否忽略上报(不上报uevent) */ }; 2.2 kset

kset是包含多个kobject的集合;

如果需要在sysfs的目录中包含多个子目录,那需要将它定义成一个kset;

kset结构体中包含struct kobject字段,可以使用该字段链接到更上一层的结构,用于构建更复杂的拓扑结构;

sysfs中的设备组织结构很大程度上根据kset组织的,/sys/bus目录就是一个kset对象,在Linux设备模型中,注册设备或驱动时就将kobject添加到对应的kset中;

struct kset { struct list_head list; /* 包含在kset内的所有kobject构成一个双向链表 */ spinlock_t list_lock; struct kobject kobj; /* 归属于该kset的所有的kobject的共有parent */ const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; /* kset的uevent操作函数集,当kset中的kobject有状态变化时,会回调这个函数集,以便kset添加新的环境变量或过滤某些uevent,如果一个kobject不属于任何kset时,是不允许发送uevent的 */ } __randomize_layout; 2.3 ktype

kobj_type用于表征kobject的类型,指定了删除kobject时要调用的函数,kobject结构体中有struct kref字段用于对kobject进行引用计数,当计数值为0时,就会调用kobj_type中的release函数对kobject进行释放,这个就有点类似于C++中的智能指针了;

kobj_type指定了通过sysfs显示或修改有关kobject的信息时要处理的操作,实际是调用show/store函数;

struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *kobj); /* 释放kobject对象的接口,有点类似面向对象中的析构 */ const struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 操作kobject的方法集 */ struct attribute **default_attrs; const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj); const void *(*namespace)(struct kobject *kobj); }; struct sysfs_ops { /* kobject操作函数集 */ ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *, char *); ssize_t (*store)(struct kobject *, struct attribute *, const char *, size_t); }; /* 所谓的attribute就是内核空间和用户空间进行信息交互的一种方法,例如某个driver定义了一个变量,却希望用户空间程序可以修改该变量,以控制driver的行为,那么可以将该变量以sysfs attribute的形式开放出来 */ struct attribute { const char *name; umode_t mode; #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC bool ignore_lockdep:1; struct lock_class_key *key; struct lock_class_key skey; #endif };

可以看一下kobject创建的时候,与ktype的关系,这样理解起来更顺:

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