Visual C++/MFC入门教程 转自深之JohnChen的专栏 (20)

//修改状态条上各部分ID
#define ID_TIME 0x705 //作为状态条上第二部分ID
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // status line indicator
ID_SEPARATOR, //先设置为ID_SEPARATOR,
在状态条创建后再进行修改
};
//修改消息映射
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_COMMAND(IDM_CHECK, OnCheck)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_CHECK, OnUpdateCheck)
ON_COMMAND(IDM_DISABLE, OnDisable)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_DISABLE, OnUpdateDisable)
ON_COMMAND(IDM_SHOW_TXT, OnShowTxt)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_SHOW_TXT, OnUpdateShowTxt)
//}}AFX_MSG_MAP
//以上部分为ClassWizard自动生成代码
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_TIME, OnUpdateTime) ////显示时间
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_INPUT_TEST, OnUpdateInput)
//禁止/允许输入框
//修改OnCreate函数,重新设置状态条第二部分ID值
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
....
// by wenyy 修改状态条上第二部分信息
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,ID_TIME,SBPS_NORMAL,60);
//set the width
return 0;
}
//修改经过映射的消息处理函数代码
void CMainFrame::OnCheck()
{
//在Check按钮被按下时改变并保存状态
m_fCheck=!m_fCheck;
}

void CMainFrame::OnUpdateCheck(CCmdUI* pCmdUI)
{
//Check按钮是否设置为检查状态
pCmdUI->SetCheck(m_fCheck);
}

void CMainFrame::OnDisable()
{
//Disable按钮被按下
AfxMessageBox("you press disable test");
}

void CMainFrame::OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI)
{
//根据Check状态决定自身禁止/允许状态
pCmdUI->Enable(m_fCheck);
}

void CMainFrame::OnShowTxt()
{
//得到Dialog Bar上输入框中文字并显示
CEdit* pE=(CEdit*)m_wndDlgBar.GetDlgItem(IDC_INPUT_TEST);
CString szO;
pE->GetWindowText(szO);
AfxMessageBox(szO);
}

void CMainFrame::OnUpdateShowTxt(CCmdUI* pCmdUI)
{
//Dialog Bar上按钮根据Check状态决定自身禁止/允许状态
pCmdUI->Enable(m_fCheck);
}

void CMainFrame::OnUpdateInput(CCmdUI* pCmdUI)
{
//Dialog Bar上输入框根据Check状态决定自身禁止/允许状态
pCmdUI->Enable(m_fCheck);
}

void CMainFrame::OnUpdateTime(CCmdUI* pCmdUI)
{
//根据当前时间设置状态条上第二部分文字
CTime timeCur=CTime::GetCurrentTime();
char szOut[20];
sprintf( szOut, "%02d:%02d:%02d", timeCur.GetHour(),
timeCur.GetMinute(),timeCur.GetSecond());
pCmdUI->SetText(szOut);
}

4.E General Window

从VC提供的MFC类派生图中我们可以看出窗口的派生关系,派生图,所有的窗口类都是由CWnd派生。所有CWnd的成员函数在其派生类中都可以使用。本节介绍一些常用的功能给大家。

改变窗口状态:
BOOL EnableWindow( BOOL bEnable = TRUE );可以设置窗口的禁止/允许状态。BOOL IsWindowEnabled( );可以查询窗口的禁止/允许状态。
BOOL ModifyStyle( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0 )/BOOL ModifyStyleEx( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0 );可以修改窗口的风格,而不需要调用SetWindowLong
BOOL IsWindowVisible( ) 可以检查窗口是否被显示。
BOOL ShowWindow( int nCmdShow );将改变窗口的显示状态,nCmdShow可取如下值:

SW_HIDE 隐藏窗口
SW_MINIMIZE SW_SHOWMAXIMIZED 最小化窗口
SW_RESTORE 恢复窗口
SW_SHOW 显示窗口
SW_SHOWMINIMIZED 最大化窗口

改变窗口位置:
void MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );可以移动窗口。
void GetWindowRect( LPRECT lpRect ) ;可以得到窗口的矩形位置。
BOOL IsIconic( ) ;可以检测窗口是否已经缩为图标。
BOOL SetWindowPos( const CWnd* pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags );可以改变窗口的Z次序,此外还可以移动窗口位置。

使窗口失效,印发重绘:
void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );使整个窗口失效,bErase将决定窗口是否产生重绘。
void InvalidateRect( LPCRECT lpRect, BOOL bErase = TRUE )/void InvalidateRgn( CRgn* pRgn, BOOL bErase = TRUE );将使指定的矩形/多边形区域失效。

窗口查找:
static CWnd* PASCAL FindWindow( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName );可以以窗口的类名和窗口名查找窗口。任一参数设置为NULL表对该参数代表的数据进行任意匹配。如FindWindow("MyWnd",NULL)表明查找类名为MyWnd的所有窗口。
BOOL IsChild( const CWnd* pWnd ) 检测窗口是否为子窗口。
CWnd* GetParent( ) 得到父窗口指针。
CWnd* GetDlgItem( int nID ) 通过子窗口ID得到窗口指针。
int GetDlgCtrlID( ) 得到窗口ID值。
static CWnd* PASCAL WindowFromPoint( POINT point );将从屏幕上某点坐标得到包含该点的窗口指针。
static CWnd* PASCAL FromHandle( HWND hWnd );通过HWND构造一个CWnd*指针,但该指针在空闲时会被删除,所以不能保存供以后使用。

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