Visual C++/MFC入门教程 转自深之JohnChen的专栏 (6)

在画点或画线时系统使用当前DC中的画笔,所以在创建画笔后必须将其选入DC才会在绘图时产生效果。画笔可以通过CPen对象来产生,通过调用CPen::CreatePen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor )来创建。其中nPenStyle指名画笔的风格,可取如下值:

PS_SOLID 实线 Creates a solid pen.

PS_DASH 虚线,宽度必须为一 Creates a dashed pen. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.

PS_DOT 点线,宽度必须为一 Creates a dotted pen. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.

PS_DASHDOT 点划线,宽度必须为一 Creates a pen with alternating dashes and dots. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.

PS_DASHDOTDOT 双点划线,宽度必须为一 Creates a pen with alternating dashes and double dots. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.

PS_NULL 空线,使用时什么也不会产生 Creates a null pen.

PS_ENDCAP_ROUND 结束处为圆形 End caps are round.

PS_ENDCAP_SQUARE 结束处为方形 End caps are square.

nWidth和crColor为线的宽度和颜色。

刷子是在画封闭曲线时用来填充的颜色,例如当你画圆形或方形时系统会用当前的刷子对内部进行填充。刷子可利用CBrush对象产生。通过以下几种函数创建刷子:

BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor ); 创建一种固定颜色的刷子
BOOL CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor ); 创建指定颜色和网格的刷子,nIndex可取以下值:
HS_BDIAGONAL Downward hatch (left to right) at 45 degrees

HS_CROSS Horizontal and vertical crosshatch

HS_DIAGCROSS Crosshatch at 45 degrees

HS_FDIAGONAL Upward hatch (left to right) at 45 degrees

HS_HORIZONTAL Horizontal hatch

HS_VERTICAL Vertical hatch
BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap ); 创建以8*8位图为模板的刷子

在选择了画笔和刷子后就可以利用Windows的作图函数进行作图了,基本的画线函数有以下几种

CDC::MoveTo( int x, int y ); 改变当前点的位置
CDC::LineTo( int x, int y ); 画一条由当前点到参数指定点的线
CDC::BOOL Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd ); 画弧线
CDC::BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints, int nCount ); 将多条线依次序连接
基本的作图函数有以下几种:
CDC::BOOL Rectangle( LPCRECT lpRect ); 矩形
CDC::RoundRect( LPCRECT lpRect, POINT point ); 圆角矩形
CDC::Draw3dRect( int x, int y, int cx, int cy, COLORREF clrTopLeft, COLORREF clrBottomRight ); 3D边框
CDC::Chord( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd ); 扇形
CDC::Ellipse( LPCRECT lpRect ); 椭圆形
CDC::Pie( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );
CDC::Polygon( LPPOINT lpPoints, int nCount ); 多边形
对于矩形,圆形或类似的封闭曲线,系统会使用画笔绘制边缘,使用刷子填充内部。如果你不希望填充或是画出边缘,你可以选入空刷子(NULL_PEN)或是(NULL_BRUSH)空笔。

下面的代码创建一条两象素宽的实线并选入DC。并进行简单的作图:
{
...
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(128,128,128));
CPen* pOldPen=(CPen*)dc.SelectObject(&pen);
dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH);//选入空刷子
dc.Rectangle(CRect(0,0,20,20));//画矩形
...

2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图

在Windows中可以将预先准备好的图像复制到显示区域中,这种内存拷贝执行起来是非常快的。在Windows中提供了两种使用图形拷贝的方法:通过设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。

DDB可以用MFC中的CBitmap来表示,而DDB一般是存储在资源文件中,在加载时只需要通过资源ID号就可以将图形装入。BOOL CBitmap::LoadBitmap( UINT nIDResource )可以装入指定DDB,但是在绘制时必须借助另一个和当前绘图DC兼容的内存DC来进行。通过CDC::BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop )绘制图形,同时指定光栅操作的类型。BitBlt可以将源DC中位图复制到目的DC中,其中前四个参数为目的区域的坐标,接下来是源DC指针,然后是源DC中的起始坐标,由于BitBlt为等比例复制,所以不需要再次指定长宽,(StretchBlt可以进行缩放)最后一个参数为光栅操作的类型,可取以下值:

BLACKNESS 输出区域为黑色 Turns all output black.

DSTINVERT 反色输出区域 Inverts the destination bitmap.

MERGECOPY 在源和目的间使用AND操作 Combines the pattern and the source bitmap using the Boolean AND operator.

MERGEPAINT 在反色后的目的和源间使用OR操作 Combines the inverted source bitmap with the destination bitmap using the Boolean OR operator.

NOTSRCCOPY 将反色后的源拷贝到目的区 Copies the inverted source bitmap to the destination.

PATINVERT 源和目的间进行XOR操作 Combines the destination bitmap with the pattern using the Boolean XOR operator.

SRCAND 源和目的间进行AND操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean AND operator.

SRCCOPY 复制源到目的区 Copies the source bitmap to the destination bitmap.

SRCINVERT 源和目的间进行XOR操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean XOR operator.

SRCPAINT 源和目的间进行OR操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean OR operator.

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