Unity优化方向——优化Unity游戏中的垃圾回收 日期:2021-06-19 栏目:程序人生 浏览:次 当我们的游戏运行时,它使用内存来存储数据。当不再需要该数据时,存储该数据的内存将被释放,以便可以重用。垃圾是用来存储数据但不再使用的内存的术语。垃圾回收是该内存再次可用以进行重用的进程的名称。 上一篇:一段代码,两倍时差,直击并发编程伪共享 下一篇:没有了 内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。 转载注明出处:https://www.heiqu.com/zywpxd.html 相关推荐 2021-06-191Unity优化方向——优化Unity游戏中的垃圾回 2021-06-192一段代码,两倍时差,直击并发编程伪共 2021-06-193自动类型安全的.NET标准REST库refit 2021-06-194HashMap源码与相关面试题 2021-06-195Java几种常见的排序算法