一人坚持四年独立开发,两年卖出350万份!揭秘(2)

《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款乡村生活模拟经营类游戏,销量至今已突破千万份。16年一发售就好评如潮,并且销量十分火爆:短短12天内就卖出了40万份,9个月累计销售收入达到2000万美元以上。

一人坚持四年独立开发,两年卖出350万份!揭秘游戏背后的故事

你可能会想:这样畅销的游戏一定是什么大型游戏团队开发的吧?

不!它是由一个人开发而成,这个人就是Eric Barone,星露谷物语之父,他花了四年半的时间打造了一个像素风王国。

一人坚持四年独立开发,两年卖出350万份!揭秘游戏背后的故事

Eric Barone居住在美国西雅图,如今的他已经是个名利双收的游戏开发者了,而当年他和你我一样都是一个不能再普通的人。

2011年他从华盛顿大学计算机科学专业毕业,毕业后的他曾为找不到工作而困扰。为了提高自身的专业技能,加上他对《牧场物语》系列游戏的热爱,他决定做一款同人游戏。当初,这一切的出发点只是为了找到一份好工作而已。

一人坚持四年独立开发,两年卖出350万份!揭秘游戏背后的故事

就这样,他踏上了制作独立游戏的漫漫长路。我们都知道,光会编程是无法独立制作出一款游戏的。除了自身的专业技能外,他在美术和音乐方面都颇有天赋。平时他就喜欢涂鸦,热衷像素风艺术。

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