WMV3用于高质量的视频和流媒体。同样的质量,它只是MPEG-2的带宽的1/2~1/3。在商业上用于高清电影和视频的WMV HD,编码为WMV3 Main Profile @ High Level(MP@HL)。
WMVA :
它是在WMV Advanced Profile被SMPTE吸收为作为VC-1草案之间出现的。它与WVC1之间细微的差役,因此解码器也不一样,2006年起,WMVA被认为是个过时的编码,因为与VC-1不完全兼容。
WVC1 :
也就是WMV 9 Advanced Profile,实现了个更新的,完全符合的AdvancedProfile的VC-1编码标准。它支持隔行扫描内容,与底层传输无关。
压缩技术整合了MPEG及H.264之优点,采用Biliner和Bicubic方式,次像素(Sub- Pixel)最小可达4分之1像素。VC-1只有4种动作补偿(motion composition),压缩比无法胜过H.264。VC-1在压缩时间上,明显比H.264短了许多,复杂度约只有H.264的50%,对特效电影有 很杰出的效能表现。由于H.264 使用较小尺寸的转换公式与无法调整的量化矩阵,造成不能完整保留影像的高频细节资讯。
wiki上有一篇 VC-1和H.264比较 的文章,很值得看一看。我看到这样的一个段:
VC-1:需付费。Reference decoder 并非免费,不过附赠外部文件
H.264:免费.Reference encoder 和 decoder 也是免费。此外,核查小组及M4IF邮寄名单可在一个可能会收到回答了AVC的有关问题。
除此之外,我们在Google上search H.264 license中也看到了说free的字样。但是,果真如此吗?
版权问题
我一直认为H.264是需要付费的,因此我对上面的表述不确定是否正确。我上网查了一下:也看到“H.264的基本系统无需使用版权 ,具有开放的性质,能很好地适应IP和无线网络的使用,”的字样。基于这些疑问,我上网查了一下。IP总是个麻烦的问题,最好向Andriod那样,提供平台,版权,产品维护都是手机生产厂家的事情。
MPEG LA公司是世界领先的替代技术特许服务提供商,它使用户能够通过单笔交易从多个专利持有人那里购买某项技术标准或平台所必须的全球专利权,而不必分别洽谈各项特许权。只要独立管理的一站式专利特许权能够开启方便之门、帮助用户推广某项技术, MPEG LA公司率先采用的特许模式就能提供解决方案。MPEG LA公司的特许权之一就是MPEG-2数字视频压缩,这一技术帮助产生了消费电子历史上应用最为广泛的标准。包括57个国家逾870个MPEG-2基本专利的MPEG-2专利组合特许权拥有至少1500家被许可人,覆盖目前全球市场上的大多数MPEG-2产品,包括机顶盒、DVD播放器、数字电视机、个人 电脑和DVD视频光盘。作为独立特许经营管理人,MPEG LA公司不与任何标准管理机构相关联,也不是任何专利权持有人的关联人。欲了解更多信息,请登录。 ()
我去MEPG-LA网上查阅,发现有AVC/H.264,也就是说这个是需要付费的。在资料中有下面的一张PPT。:
我不是很看得的懂,比如一个H.264的片子,是提供下载片子的内容供应商付钱,还是提供解码器的终端设备商需要付费?又例如使用H.264进行视频电话,小于12分钟不收费,大于12分钟收费?混乱啊。因此知识产权这摊事,还是留个专业的法律人士来负责。
编解码学习笔记(八):Real系列下面资料从wiki中整理获取。
Real系列是RealNetworks提供的,分为RealVideo和RealAudio。
RealVideo
RealVideo是一种影片格式由RealNetworks于 1997年所开发,至2006年时已到RealVideo版本10。它从开发伊始就定位为应用为网络上视频播放上的格式。支持多种播放的平台,包含 Windows、Mac、Linux、Solaris以及某些移动电话。相较于其它的视频编解码器,RealVideo通常可以将视频数据压缩得更小。因此它可以在用56Kbps MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。
一般的文件扩展名为.rm/.rvm,现在广泛流行的是rmvb格式,即动态编码率的real video。
RealVideo早期使用H.263,在RealVideo8及之后公司采用私有或者不公开的视频格式。官方的的播放器是 RealNetworks RealPlayer SP,最新的版本是v12,在多个平台,包括Windows,Macintosh,和Linux中提供。RealNetworks公司同时也开发了开源的 Helix播放器,但是在Helix项目中没有提供RealVideo,因为Real系列的编解码仍是不公开的。
RealMedia文件可以通过RTSP在网络上传输,但是RTSP只用于建立和管理连接,真正的视频数据是通过 Real自己私有的 RDT(Real Data Transport)协议传输。这种方式引起很大的批评,因为难以在其他播放器和服务器中使用RealVideo,现在一些开源项目,例如MPlayer 已经可以播放RDT流。为了支持实时流,RealVideo和RealAudio通常采用CBR(恒定码速)编码,使得每秒传递的数据相等。后来,公司开发了可变码速,成为RealMedia Variable Bitrate(RMVB),提供更高的水平资料,但是这种格式不适合作为流,因为难以预测某个特定的媒体流需要多少网络资源。带有快速移动和场景变化的视频需要更高的码流,如果码流超出网络所能提供的速率,将会引起中断。