自然语言是一种更加非正式和对话的交互风格。这种风格通常与能够理解(或看起来他们理解)人类的计算机相关联。 使人机交互更加友好。
49 使用户产生好奇心搅拌好奇心是一种转换策略,它通过提供一些挑逗信息来驱使对某事的渴望。 它可以是一个样本章节,演示,试验,或一些免费的正版内容,效果就像“为了看到其余的,做XYZ”。
50 给出保证在保证中,告诉您的客户他们会满意,告诉他们付款是安全的,是运费是免费的,一切都很好。 别担心,把积极的思想传达给用户作为一个转换策略。
51 制造价格幻觉您可以让人们完全独立地判断您的产品的价值,或者您可以帮助他们做到。 如果你决定利用人类的不合理性,你可以以一种方式显示价格,使你的产品被认为更有价值。 以最简单的方式,你可以从价格旁边的框架词,如“只”,“负担得起”或“小费”开始。 价格也可以分解为每单位价格(例如:30美分每页,而不是30美元一本书,或每天1美元,而不是每月30美元的会员)。 此外,也可以使用以“9”结尾而不是具有圆号的臭名昭着的价格。 最后,价格可以显示更少的数字($ 30,而不是$ 30.00)额外的幻觉效果。
52 感谢用户的UI促使进一步操作感谢用户可以让你,你的业务,产品或用户界面感觉更加人性化,因为它说明了你在乎。 感谢当然发生在某种任务完成期间,并且比只是简单的反馈更大。 更重要的是,界面上的感谢可以作为一种方式来诱使进一步的对话或行动。
53 给出直观的数字假设一些应用程序显示已用尽可用池中的信用。 为用户计算实际在应用程序停止运行之前剩余的天数可能更有意义。 或者是一个更简单和更受欢迎的例子,当我们试图了解新的或旧的多行数据真的是什么。 在这种情况下,“3分钟前”的相对时间戳具有更多的意义,并且比“9:2下午4:37”之间的绝对值更少地理解。 拿出不得不做数学的痛苦。
54 重申自由,而不是暗示它当他们的选择或自由意志被明确重申时,人们可能被说服更多地行动。 已经对“但你是自由”进行了一些研究,其中行为的效果有时甚至加倍。 这个想法是提出一个行动或决定,然后是一个简单的声明,建议“这是你的选择”,或“你可以选择拒绝”等。这样的说服力似乎是最强的。
55 可变奖励代替可预测性可变奖励是吸引用户的好方法。 当我们按压杆不可预测地吐出丸剂时(因为有时不吐出任何东西),那么这种加固时间表在最短的时间内具有最高的反应速率。 然后,请考虑如何令人上瘾的电子邮件检查,因为我们从来没有真正知道这些“奖励”真正出现(假设你收到的不只是来自Joe每天的相同的旧电子邮件)。
56 通过引导抓住用户注意力