Java类库中定义的可以通过预检查方式规避的RuntimeException异常不应该通过catch的方式来处理,比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException等等【说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,可能存在数字格式错误,不得不通过catch NumberFormatException来实现】
正例:if (obj != null) {...}
反例:try { obj.method(); } catch (NullPointerException e) {…}
异常不要用来做流程控制,条件控制【说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多】
catch时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代码的catch尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理【说明:对大段代码进行try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利于定位问题,这是一种不负责任的表现。】
捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容
有try块放到了事务代码中,catch异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务
finally块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做try-catch。【如果JDK7及以上,可以使用try-with-resources方式】
不要在finally块中使用return【说明:try块中的return语句执行成功后,并不马上返回,而是继续执行finally块中的语句,如果此处存在return语句,则在此直接返回,无情丢弃掉try块中的返回点。】
// 反例 private int x = 0; public int checkReturn() { try { // x 等于 1,此处不返回 return ++x; } finally { // 返回的结果是 2 return ++x; } }捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。【说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。】
在调用RPC、二方包、或动态生成类的相关方法时,捕捉异常必须使用Throwable类来进行拦截。【说明:通过反射机制来调用方法,如果找不到方法,抛出NoSuchMethodException。什么情况会抛出NoSuchMethodError呢?二方包在类冲突时,仲裁机制可能导致引入非预期的版本使类的方法签名不匹配,或者在字节码修改框架(比如:ASM)动态创建或修改类时,修改了相应的方法签名。这些情况,即使代码编译期是正确的,但在代码运行期时,会抛出NoSuchMethodError。】
方法的返回值可以为null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分说明什么情况下会返回null值【说明:本手册明确防止NPE是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null的情况。】
防止NPE,是程序员的基本修养,注意NPE产生的场景
1)返回类型为基本数据类型,return包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生 NPE。【反例:public int f() { return Integer 对象},如果为null,自动解箱抛NPE】
2)数据库的查询结果可能为null
3)集合里的元素即使isNotEmpty,取出的数据元素也可能为null。
4)远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止NPE
5)对于Session中获取的数据,建议进行NPE检查,避免空指针。
6)级联调用obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生NPE。正例:使用JDK8的Optional类来防止NPE问题。
定义时区分unchecked / checked异常,避免直接抛出new RuntimeException(),更不允许抛出Exception或者Throwable,应使用有业务含义的自定义异常。推荐业界已定义过的自定义异常,如:DAOException / ServiceException等。
对于公司外的http/api开放接口必须使用“错误码”;而应用内部推荐异常抛出;跨应用间RPC调用优先考虑使用Result方式,封装isSuccess()方法、“错误码”、“错误简短信息”【说明:关于RPC方法返回方式使用Result方式的理由:1)使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。2)如果不加栈信息,只是new自定义异常,加入自己的理解的error message,对于调用端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的情况下,数据序列化和传输的性能损耗也是问题。】
避免出现重复的代码(Don't Repeat Yourself),即DRY原则【说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化】
(二) 日志规约